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REVIT 在樑的實務問題

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請教前輩大哥們~~
實務上的樑在外牆室外側有 粗底粉刷+外牆磁磚~~~室內側有粉光...。
也就是說REVIT有沒有辦法設樑+裝修層的功能?
或有誰寫過自創樑的「族」且具有裝修層的工程的功能,該粉刷層可以設室內與室外層且斷於外牆或窗~~~。

以上目的是要整合於數量計算之用...。

謝謝前輩大個~~
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我不是很懂~~

不過您的問題是需要作出類似的效果嗎?
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對~~對~~^<^ 哈哈~~
ASHO 前輩大哥您是怎做的?

實務就是要這個~~ :-)
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之前有聽說有人寫過樑的族群~~有網友有寫過可加粉刷的樑族群可以提供分享嗎?~~
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我的做法差不多是這樣

我有想三個方法做,理論上都可以達到類似的效果

1.梁裡面做塗層

2.墻掃略

3.現地建立

看看您要用哪個方法
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ASHO 前輩大哥~~
那您上面的SHOW 圖是用「牆掃略」嗎?

謝謝 ASHO 前輩多次傾囊相助~~~ :-)
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我會建議用掃略就是,不過範例中我是用其他方式。
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用強掃略方式,如遇到樑或柱位時,因為該兩個構造物都是用結構樑柱去建置,所以似乎會無法切合實務,比如樑底及樑側都會需要粉刷及油漆,而柱的部分一樣都會有如此之施工,這樣的話應該怎樣建才好呢?
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自建族群
用貼附主體的方式可以達到你要的效果
就像我自建的模板族群可以做數量統計與計算
建立一些夾板或者角材的族群
我可以做裝修材料上的數量計算
還可以標示施作的位置

我覺得這個方法比用油漆桶之類的好多了
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ASHO 寫道:
我的做法差不多是這樣

我有想三個方法做,理論上都可以達到類似的效果

1.梁裡面做塗層

2.墻掃略

3.現地建立

看看您要用哪個方法
有關第一個方法,所謂樑裡面做塗層是要怎麼設定,因為我用油漆之後,他所算出來的數量應該是整支樑的表面積,而樑的參數裡也不像牆有可以設定表面塗層,因此塗層的參數要去哪邊做設定。

此外,第三個現地建立,是否比較方便的方法可以向油漆一樣,直接指定要油漆的面來來做設定,不然如果一個樑建一個組群然後在指定路線擠出,這樣如果100根樑就很恐怖了。
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