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REVIT RENDER 彩現小技巧

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1. 燈具外觀的彩現結果與實際造型不符

當您彩現在"製圖"或"低"的模式可能會遇到彩現效果不正確的情形~燈具外觀或光影不正確
如果希望解決上列問題,請將彩現模式設定為"中等"以上

用於呈現的品質設置會影響光源形狀定義。 在定義照明設備時,您可以指定燈具投影。
但如果選擇低於中等的彩現設置,此形狀不會被完全呈現。

圖檔
草圖模式

圖檔
中、高階模式

資料來源
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps ... ID=9243099
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2. 如何只彩現所需要的範圍

當您搭配人造光彩現視景時,您會發現無論你的畫面是否可以看到所有燈具,燈具數量永遠等於專案內的燈具數。
尤其是使用link方式連結其他帶燈具的Revit文件時,這些照明資料都會同時被計算。

如果是自己的專案,燈具還可以通過群組開關,但link進來的文件就不能被管控了。
所以當我們在彩現時,不希望計算那些視景外的設備或光源,可以使用剖面框工具,將不希望被彩現的部份隔離掉。

這也是一種加快彩現速度的方法,適用於局部彩現,決對可以大幅減少您的彩現時間!
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