系統管理員
文章: 13691
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
請問各位前輩...
我在revit2009建好模組 挑好材質 匯出成dwg檔
然後轉入3D MAX2010做彩現 天花板跑不出來
是我有那個地方沒設定到嗎?
我在revit建好模組的時後 匯出的是整個的3d視圖
在max裡 我才另外加一個鏡頭去做彩現
天花板的燈具有出來,材質也ok,但就獨獨一個天花板跑不出來
是否有前輩可以指點我一下~謝謝
我在revit2009建好模組 挑好材質 匯出成dwg檔
然後轉入3D MAX2010做彩現 天花板跑不出來
是我有那個地方沒設定到嗎?
我在revit建好模組的時後 匯出的是整個的3d視圖
在max裡 我才另外加一個鏡頭去做彩現
天花板的燈具有出來,材質也ok,但就獨獨一個天花板跑不出來
是否有前輩可以指點我一下~謝謝
系統管理員
文章: 13691
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
您好
沒有遇過此類問題
建議您確認天花板類型是否正確
另外,也可以匯出FBX格式試試看
沒有遇過此類問題
建議您確認天花板類型是否正確
另外,也可以匯出FBX格式試試看
系統管理員
文章: 13691
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
沒錯 就是要用FBX 就沒問題了@@
系統管理員
文章: 13691
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
請問問題解決了嗎?
如果解決了,請回覆分享一下吧!
如果解決了,請回覆分享一下吧!
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文章: 13691
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
我...試不出來QQ
請問一下 我用DWG的話 是用References->File Link Manager匯入
用FBX的話 我是直接用開啟
可是用FBX的話 彩現…整個畫面是黑的 啥都沒有QQ
我再開啟FBX時 有跳出二個視窗
有圖…請各位前輩指導一下 感謝~
彩現那一張…黑黑的 就是天花版XD
請問一下 我用DWG的話 是用References->File Link Manager匯入
用FBX的話 我是直接用開啟
可是用FBX的話 彩現…整個畫面是黑的 啥都沒有QQ
我再開啟FBX時 有跳出二個視窗
有圖…請各位前輩指導一下 感謝~
彩現那一張…黑黑的 就是天花版XD
系統管理員
文章: 13691
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
基本上Revit再以任何形式匯出檔案,在3ds max匯入進行彩現時,還是有很多地方需要進行調整,最基本的就是材質路徑的指定,但是進一步來說,在模型上的smooth,例如圓柱不夠圓,法向面的錯誤,貼圖軸的錯誤,燈光的調整,render參數的調整等等的地方需要再做調整,mental ray在revit裡只是簡化版,只夠快速的設計討論用,對多核心的最佳化也尚未完全,做為跟max的銜接也已足夠,至於max裡要如何調整,就只能請您多用功了
系統管理員
文章: 13691
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
FBX開啟的警告並不會造成你前說的問題
有試過由高空俯視模型的鏡頭嗎?
如果這樣看不到燈具或內部的家具,表示天花板是存在的,此時請確認材質設定
如果看得到燈具或內部的家具,表示天花板不存在...建議您將檔案上傳供測試(先進行"清除未使用的",再壓縮上傳)
有試過由高空俯視模型的鏡頭嗎?
如果這樣看不到燈具或內部的家具,表示天花板是存在的,此時請確認材質設定
如果看得到燈具或內部的家具,表示天花板不存在...建議您將檔案上傳供測試(先進行"清除未使用的",再壓縮上傳)
系統管理員
文章: 13691
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
我一直以為…REVIT到MAX以後…只要按個F9就萬事OK了說XD
小弟我MAX不太熟QQ
我有試俯瞰鏡頭彩現 有天花板
但是我轉到室內鏡頭時 一樣是黑的
有試過在3d MAX丟材質 可是一樣不行
俯瞰鏡頭的話 外觀跟牆一樣~有顏色
請問這樣的話…我是在max弄錯了?還是在revit就錯了阿QQ
有試過把天花板整個清掉 再重新畫一個 到MAX 一樣是黑的
插個題外話 我開FBX的時後 跳出來的警告視窗 是代表啥意思阿?
小弟我MAX不太熟QQ
我有試俯瞰鏡頭彩現 有天花板
但是我轉到室內鏡頭時 一樣是黑的
有試過在3d MAX丟材質 可是一樣不行
俯瞰鏡頭的話 外觀跟牆一樣~有顏色
請問這樣的話…我是在max弄錯了?還是在revit就錯了阿QQ
有試過把天花板整個清掉 再重新畫一個 到MAX 一樣是黑的
插個題外話 我開FBX的時後 跳出來的警告視窗 是代表啥意思阿?
系統管理員
文章: 13691
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
intensity unit: watts not supported
max不支援watt,只支援流明~該檔案有10個照明設備需要處理
此問題可能與你的問題相關
Camera offsets are not supported
這個問題與鏡頭有關,但不影響彩現結果
至REVIT TO MAX,原則上當然是按F9就可以了
但是要達到更好的效果,還要作些調整的
有幾個網址可以參考一下
觀看 YouTube 影片
IMPORT FBX FROM REVIT TO 3DS MAX DESIGN
https://bim.wikispaces.com/Revit+Archit ... S+Max+2009
另外補充一下:如果要搭配使用,3DS MAX DESIGN應該是比較好的選擇,因為它有針對建築、光源、相機...等優化處理
max不支援watt,只支援流明~該檔案有10個照明設備需要處理
此問題可能與你的問題相關
Camera offsets are not supported
這個問題與鏡頭有關,但不影響彩現結果
至REVIT TO MAX,原則上當然是按F9就可以了
但是要達到更好的效果,還要作些調整的
有幾個網址可以參考一下
觀看 YouTube 影片
IMPORT FBX FROM REVIT TO 3DS MAX DESIGN
https://bim.wikispaces.com/Revit+Archit ... S+Max+2009
另外補充一下:如果要搭配使用,3DS MAX DESIGN應該是比較好的選擇,因為它有針對建築、光源、相機...等優化處理