2026/06/05 此討論區由「協勤CAD討論區」以及「REVIT CLUB討論區」彙整而來
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文章: 1
註冊時間: 2008年 7月 6日, 04:47
請問可以支援嗎,如果可以安裝支援,安裝後可以直接呼叫出來渲染物件嗎?

還是不支援? 只能用於3ds Max?
文章: 44
註冊時間: 2008年 4月 28日, 19:21
很遗憾,目前还不支持,当然你可以导出为FBX由max中Vray插件来渲染。另外在revit2009中,已经有了新的渲染器mental ray,也就是与max的渲染器一样的。测试了一下,效果感觉还不错。
文章: 188
註冊時間: 2007年 6月 28日, 11:34
不論是2008版使用匯出DWG檔方式,或是2009的FBX方式,都有一個特點,就是整個場景到max後只有一個材質球,所有材質都被整合到一個multi-sub-object的複合材質裡,只要將這個材質球的子材質做更換,整個場景的材質會一起更新,而不必一個一個物件換材質,使用這樣的方法,任何彩現引擎都適用
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