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回覆: 如何在旋轉元件?

發表於 : 2008年 12月 5日, 05:37
admin
我照carl21的方式作依然不能旋轉,但照carl21的方法將"總是垂直"取消,而將"以工作平面為基礎"打勾,再載入....在剖面畫一條"參考平面"...在"元件"重新載入(如附圖..選工作平面那個圖案)或將原有的"編輯工作平面".....再來旋轉"工作平面"就可以了!

回覆: 回覆: 如何在旋轉元件?

發表於 : 2008年 12月 5日, 08:58
admin
oops....
我講得不是很清楚
謝謝dannisha大大的說明
如果將work plane based勾選起來會更容易

沒有勾選的話 物件僅會認得level以及floor的表面 (稱為host)
要改變斜度,需要先改變floor的表面,再重新pick host...

勾選的話才會認得reference plane的表面 (稱為workplane)
不但可以重新pick host,
而且也可以重新edit workplane...選取任何參考面...

回覆: 如何在旋轉元件?

發表於 : 2008年 12月 5日, 09:41
admin
感謝carl21的教學,讓我學了很多

回覆: 如何在旋轉元件?

發表於 : 2008年 12月 8日, 09:29
admin
感謝各位的協助,
又上了一課

回覆: 如何在旋轉元件?

發表於 : 2009年 4月 23日, 11:51
admin
對不起 想請教一下各位

這個選項是否無法套用在門窗族群上面

把垂直打勾取消了 不過門窗還是無法轉角度

謝謝

回覆: 如何在旋轉元件?

發表於 : 2011年 7月 24日, 17:51
admin
這篇文章太棒了~