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文章: 13691
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
我懂了!~謝謝大大~不過還是希望"REVIT"可以在這方面再作的方便一些~或是不要限制這麼多~不然一般人實在沒辦法很容易理解!!
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沒辦法 因為revit是全邏輯概念
電子邏輯就是1跟0 revit只有對與錯
對的繼續 錯的給訊息
所以一般在族的編輯上面有點難以適應
知道他的奧妙之處 就像闖關遊戲一樣
覺得那是 隨時會game over的繪圖 挺耐人尋味的 呵呵
電子邏輯就是1跟0 revit只有對與錯
對的繼續 錯的給訊息
所以一般在族的編輯上面有點難以適應
知道他的奧妙之處 就像闖關遊戲一樣
覺得那是 隨時會game over的繪圖 挺耐人尋味的 呵呵
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最近又測試了這個問題~我發現了,用"機械設備"族群樣板創建出來的元件,在專案立面,是可以旋轉的!與大家分享之
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太好了 又學到一招 感恩
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[size=large]請問載入門到專案中可以點選翻轉實體面
變換門的開口方向
這樣的設定是否就是在門族群中設定關聯參數呢?
變換門的開口方向
這樣的設定是否就是在門族群中設定關聯參數呢?
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族群編輯時可放置 翻轉箭頭(「建立」頁籤「控制」面板「控制」)
請見官方說明文件 --「控制」工具
或直接編輯門族群(平面視圖),就應該知道了...
http://help.autodesk.com/view/RVT/2016/ ... E576CEA49C