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Autodesk new game Engine : Autodesk Stingray

發表於 : 2015年 8月 25日, 00:33
admin
相信大家對 Autodesk的 Maya 、 3ds Max 在建模、動畫上的應用都不陌生,但一講到遊戲引擎,目前市場上一致推薦的是 Unity 或 Unreal 這兩套遊戲引擎,這些軟體具有低價位且平易近人的操作介面,但在2015年8月,Autodesk 也推出了一套遊戲引擎 -- Autodesk Stingray.

Autodesk Stingray 第一次發表于2015年3月,該產品的前身稱為Bitsquid,Autodesk 於2014年收購.之後進行了與Autodesk產品接口的開發與介面調整,新介面給我的感覺是簡化的Unity,目前官方提供試用,有興趣的朋友可以嘗試看看!
http://www.autodesk.com/products/stingray/overview

為何會在這裡發布這個資訊,原因是Autodesk 的 workflow 技術,可以讓 Revit 3D模型通過該技術轉到 3DS MAX,即可與 Autodesk Stinray同步,看看相關影片吧!

Autodesk Stingray 遊戲引擎 - 讓 Revit 模型在轉換至 3ds Max 後,變成一個可互動的BIM 模型.


如遇到安裝後在MAX看不到Stingray選單,可以到C:\Program Files\Autodesk\Stingray\1.0.31.0\extras執行StingrayDCCLink2016.msi
下次開啟MAX就會看到StingRay選單

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發表於 : 2016年 2月 18日, 16:20
admin
有興趣的主題,嘗試一下

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發表於 : 2016年 5月 13日, 16:49
admin
前面介紹了Autodesk Stingray 遊戲引擎與Revit的關聯
但是對於還不會使用 3DS MAX 的 Revit 用戶而言,是否有一個快速且方便的工具可以將模型轉到VR使用呢?

原廠有一個測試階段的產品:Autodesk EXPO
https://projectexpo.autodesk.com
在首頁提到:該模組可以將您的Revit模型轉到桌機、行動裝置、瀏覽器或VR上進行互動檢視

有興趣的人也可以通過上方連結參與此測試版活動,但必須簽訂保密協定
軟體安裝後分為兩部分
1. Revit 增益集裡多了一個外掛--用於上傳模型
2. 桌面多一個 Autodesk LIVE Editor 捷徑--用於開啟轉檔後的模型

因為模型要上傳到雲端的關係,使用時需要登入A360
經過一段時間的上傳、轉檔(都是背景處理,所以您可以繼續做其他事情)
您就可以第一人稱角度對模型進行檢視了

最後,就像彩現這件事,大家都知道 Revit 可以彩現也提供雲端彩現,但專業用戶仍會選擇使用 3DS MAX 進行彩現。
不要太期待這個外掛會有很多可調整的選項,畢竟它的目的是簡化,而不是創造

如果你要做到100%互動,Stingray才是您正確的選擇喔!

由於保密協定,這裡不提供截圖

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發表於 : 2016年 6月 3日, 10:02
admin
Autodesk LIVE v0.13 now available - Announcements - Project Expo

今天收到通知信,Autodesk LIVE 已經釋出0.13版 (實際看到的安裝程式是兩周前就釋出..)

目前已知必須注意的部分:
檔案名稱不能有中文
至少要保留5GB的硬碟空間
支援Revit連結功能,但是連結文件必須是相同版次
0.12的檔案格式無法在0.13版上開啟,必須使用新addin轉出0.13專用檔