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有關sketcuhup模型匯入Revit後修改的問題以及Revit未來的定位跟MAX彩現的關係

發表於 : 2015年 5月 20日, 23:33
admin
1.將SKETCHUP匯入Revit如果模型凹凸面過多要怎麼修改?

2.有建築師想要將revit當做即時修正設計的軟體
改3d就能把平立剖管線都一起
不想改平立面才會動到3d
針對這種需求...要怎麼使用revit建模型?跟軟體定位??

3.針對彩現找到相關的資訊...
http://housegear.pixnet.net/blog/post/3 ... 3%E5%BE%97

revit未來是否就是定位純建模的軟體??
那匯入max的關係是?

回覆: 有關sketcuhup模型匯入Revit後修改的問題以及Revit未來的定位跟MAX彩現的關係

發表於 : 2015年 5月 21日, 00:15
admin
REVIT本來就是定位在建築、結構、機電這三個產業上的軟體

至於導入SKETCHUP,如同貼圖中提到的
如果不是導入後當作參考重建建築構件
就是在SKETCHUP就已完成正確的建築本體,導入REVIT可能是為了做機電的設計

但,導入這個動作本來就存在風險,尤其是目前能支援的SKETCHUP版本較舊(我記得目前只支援到8的版本),導入後有些物件的位置、角度會跑掉...

為何用MAX?因為REVIT自帶的彩現引擎不夠快,功能不夠多,所以才有BDSx系列的組合包產品,讓用戶可以選擇用REVIT彩現或是MAX彩現或用雲端彩現

這些資訊建議您可以先跟同事研討一下,或是找配合的廠商詢問一下會比較快。

回覆: 回覆: 有關sketcuhup模型匯入Revit後修改的問題以及Revit未來的定位跟MAX彩現的關係

發表於 : 2015年 5月 21日, 08:53
admin
因為導入模型有風險...未來REVIT是否會研發出能取代SKETCHUP...快速建模的部分不需要做導入的動作方便更改設計?

建築師需求:
改量體時管線根基電能同時跑不需要在回2D的模式下作業...