如何變更第三人稱的角色模型樣式
發表於 : 2014年 8月 13日, 02:09
很久沒有發布與NAVISWORKS有關的資料了
今天翻譯一篇自己有興趣的文章給各位參考
如何變更第三人稱的角色模型樣式
你可以通過Navisworks可以開啟的檔案格式建立你的第三人稱模型,例如:DWG、SKP...等檔案格式
模型有了,要如何使用呢?
1. 在Navisworks的Avatar的子目錄下新建一個您的專屬目錄,Avatar目錄通常位於下列路徑
C:/Program Files/Autodesk/Navisworks Manage 201x/avatars.
2. 在Navisworks軟體開啟模型檔
3. 將模型另存為.nwd格式,並確認儲存到1. 所建立的目錄下
4. 重新執行 Navisworks,開啟建物模型,在視景環境設定中的碰撞(Globe Option->Interface->Viewpoint Defaults->Collision->Settings),就可以選擇您自己的第三人稱樣式(Avatar)了...
2015 更新,由於2015提供了繁中介面,所以同樣的工作可以在 全域選項->介面->檢視點預設值->衝突->設定 內進行設定與選擇。
※自建的角色無法蹲伏,除非您製作了多個相同角色、不同姿勢的nwd文件,
例如:Construction Worker 01.nwd ~ Construction Worker 05.nwd,就是由站姿一直到蹲伏,5個不同姿勢的角色模型檔。
※自建角色的顏色目前還在研究中...現在都是灰的...

今天翻譯一篇自己有興趣的文章給各位參考
如何變更第三人稱的角色模型樣式
你可以通過Navisworks可以開啟的檔案格式建立你的第三人稱模型,例如:DWG、SKP...等檔案格式
模型有了,要如何使用呢?
1. 在Navisworks的Avatar的子目錄下新建一個您的專屬目錄,Avatar目錄通常位於下列路徑
C:/Program Files/Autodesk/Navisworks Manage 201x/avatars.
2. 在Navisworks軟體開啟模型檔
3. 將模型另存為.nwd格式,並確認儲存到1. 所建立的目錄下
4. 重新執行 Navisworks,開啟建物模型,在視景環境設定中的碰撞(Globe Option->Interface->Viewpoint Defaults->Collision->Settings),就可以選擇您自己的第三人稱樣式(Avatar)了...
2015 更新,由於2015提供了繁中介面,所以同樣的工作可以在 全域選項->介面->檢視點預設值->衝突->設定 內進行設定與選擇。
※自建的角色無法蹲伏,除非您製作了多個相同角色、不同姿勢的nwd文件,
例如:Construction Worker 01.nwd ~ Construction Worker 05.nwd,就是由站姿一直到蹲伏,5個不同姿勢的角色模型檔。
※自建角色的顏色目前還在研究中...現在都是灰的...