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各位老師、同學們&先進們~

不好意思,打擾了!

我遇到一個問題,也就是圖片"1_檔案_醜醜的樓梯",那個樓梯是內建的混凝土樓梯,現在要把它改成"2_雜誌_新潮的樓梯",雜誌裡面的這個樓梯,我在Autodesk的元件庫翻了好幾個小時,怎麼也找不到?煩請知道如何改的人告知,謝謝!感恩!

檔案下載︰
http://www.badongo.com/file/11886129
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首先,樓梯是系統族群,所以是沒有辦法載入樓梯的,就跟牆一樣。

那麼要製作不同種類的樓梯,就必須要活用樓梯類型性質的設定。
樓梯由豎板、椼條、踏板、扶手等元素構成、每個元素都可以做調整。以你這個例子來說,你只要把豎板類型設定為無即可達到你要的效果,先試試看吧。
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建議您到原廠網站下載一些範例檔
FENCES
http://revit.autodesk.com/library/Libra ... Fences.rvt

RAILINGS
http://revit.autodesk.com/library/Libra ... ilings.rvt

STAIRS
http://revit.autodesk.com/library/Libra ... Stairs.rvt

以上都是REVIT樓梯、扶手...等一些參考樣式,搭配bimology說明的樓梯、扶手類型修改概念,相信完成雜誌上的樓梯不是難事‧
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請教~admin

不好意思!我功力不夠,不知道怎麼更換樓梯,完全聽不懂您在講什麼.....>_<

可以煩請您把"操作步驟"詳細地跟我講一下嗎?謝謝!感恩!
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簡單的操作步驟如下:

1.首先進入新建樓梯頁面
2.點選樓梯性質
3.點選編輯/新建
4.修改豎板類型為無
5.點選扶手類型,選擇你想要的扶手
6.完成草圖
7.根據修改的參數即可得到你想要的樓梯型式
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再次請教admin先進~

感謝您的指導,我剛才照著您的步驟,果然成功了,還有一個疑問是您所附的三個檔案︰

Fences.rvt
Railings.rvt
Stairs.rvt

這三個檔案,應該是樓梯的材質,我剛才照您的指導步驟,已經將樓梯類型設定為"無",接下來我要如何操作,才可以把您附的這三個材質給換到現在的樓梯呢?可以直接在3D模式點選樓梯或扶手,然後直接載入替換嗎?若是可以,煩請您給個"指導步驟",感恩!謝謝!!!
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文章: 14203
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funjimr 你好
那三個檔案不是材質,你可以把它視為...樓梯、扶手模型庫
也不是我不想寫操作步驟...實在是打字不快...請見諒

大致上的流程如下:
1. 開啟您的專案檔以及那三個模型檔
2. 假設我需要扶手檔案中的某個樣式,先選擇該扶手,COPY然後當專案檔作PASTE~貼在任意位置後刪除
3. 選擇你專案的樓梯扶手--元素性質--點選編輯/新建,類型性質視窗即可見到扶手結構、欄杆放置的設定鈕
4. 以扶手為例,增/減扶手數量、調整扶手高度、輪廓...等
先這樣,有問題再回報吧...有"時間"再錄畫面給你參考


2017/6/14 新增目前版本的處理步驟:
大致上的流程如下:
1. 開啟您的專案檔以及那三個模型檔
2. 假設我需要Fences檔案中的某個扶手的樣式
 a. 先選擇該扶手,然後按下 Crtl+C 將扶手複製到剪貼簿
 b. 然後開啟您的專案,按下 Ctrl+V 即可將扶手貼覆到專案裡~先放在任意位置後刪除
3. 在建立扶手時,您就可以在類型中看到這個扶手樣式
4. 在建立樓梯時,也可以通過欄杆扶手功能選擇您希望使用的欄杆扶手類型
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如下
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