系統管理員
文章: 14203
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
以下網頁連結

http://designreform.net/2008/04/17/290m ... -launched/

revit用的很活的事務所..........

作者有提一下他的作法,但是好像很深澳,不知道有經驗的大大們,是否對他的作法能否更詳細的說明他的流程.....
系統管理員
文章: 14203
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
我想他的意思是說...
這是他們事務所第一次使用revit的試驗性質案例
他將autocad的畫的立面圖轉成revit模型
所有的東西都用revit建造的
除了磚的紋理需要用其他的軟體來做
在畫磚詳圖的時候
他們也自製一些帶有參數的detail component....
:-D


這個磚的凹凸要在透視圖上面表示出來
真的是要想破頭 :-o ~
系統管理員
文章: 14203
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
看了網頁作者的教學與他學生的作品裡面,很活用帷幕牆板的設計,實在很佩服他能把參數與族群的關係整合的很好...他論壇裡面學生臨摹的很多大師的作品,很精采....
系統管理員
文章: 14203
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
關於上面這網站有一個桁架製作教學影片
大致分享一下個人看法
他的製作步驟有幾招就是:
1.利用建立量體>>實體形式>>實體融合
先製作一個扭曲的實體扭曲折版
2.再分別設定可控制尺寸之參數
3.然後利用建立量體>>空心形式>>空心擠出
的方式先製作出一個矩形空量體
4.利用差集的方式剪出桁架與桁架間的空隙
5.加入空量體的寬度參數方便後續使用時可供族群類型之修改
6.利用矩陣製作一個空心量體
7.只要修改矩陣數量的數字值,就可以隨意將步驟一建立的扭曲折版切出一排排的桁架了!
隨文章將做好之元件檔壓縮附上,有需要參考研究的人也可以下再回去看看....
但因只是研究一下,所以比例等不太正確,只能提供一個研究討論之用,還忘大家多多包涵!
系統管理員
文章: 14203
註冊時間: 2026年 4月 30日, 11:43
做得很不錯!提供我個人的意見!
1.在"建立"就可以鍊習
2.他在裡面做了兩個模形線,並在"融合"裡點選鎖住,目的在完成融合後可以靠那兩組模型線來控制融合的形狀

3.虛體的陣列群組的數目是可以給參數的,由參數來控制虛體的數量...

你很不錯!...
回覆文章