1 頁 (共 1 頁)

製作族群除了REVIT的說明檔外有更詳細的說明?

發表於 : 2017年 6月 5日, 15:03
admin
在製作族群時遇到的問題
1.參考線跟參考平面都是用來約束線條,二種有其他不同的使用方式或用途?
2.約束常發生約束不滿足,過分約束或常點下去鎖頭一堆,請問除了REVIT說明檔寫的,還有更詳細的說明嗎?(如參考平面只能被幾個鎖住,圓弧跟線如何鎖才是正確等等)
3.陣列後變為群組就不能更改內部組件的變數嗎?有其他方式能變換陣列後的元件嗎?除了用巢狀族群

回覆: 製作族群除了REVIT的說明檔外有更詳細的說明?

發表於 : 2017年 6月 6日, 11:23
admin

參考平面:表示一無限平面,可用於鎖定線條與幾何物件邊緣
參考線:該線條擁有起點與終點(邏輯端點),可用來鎖定物件端點,並可使用角度參數進行約束(例如:指定門的開啟角度)。

約束功能在官方文件沒有進一步的相關說明,一般都是慢慢檢查
例如:過度約束,常發生在平面已經約束過,但使用者在立面又進行相同約束,就會出現過度約束。

陣列後的物件已非原本的物件屬性,所以無法與原參數連動。

回覆: 回覆: 製作族群除了REVIT的說明檔外有更詳細的說明?

發表於 : 2017年 6月 6日, 14:38
admin
感謝說明
我再找看看,有更多的資料再作分享