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牆 - 塗層 問題
發表於 : 2014年 10月 22日, 12:21
由 admin
各位老師, 請問如何可以在 同一個WALL內可以設定2個塗層面(如圖), 還是有其他方法做塗層?
如果先做一個基本牆 90mm厚 之後再畫多2個牆分別5mm厚, 這樣就好方便唁同房間用唔同 顏色塗層. 不知道這樣是否正確??
請指教 THX

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發表於 : 2014年 10月 22日, 14:07
由 admin
你是畫LOD350的標準嗎??
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發表於 : 2014年 10月 22日, 14:11
由 admin
是, 請指教
其實還有沒有簡單方法?? 請問

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發表於 : 2014年 10月 22日, 15:11
由 admin
可是要這個??
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發表於 : 2014年 10月 22日, 15:16
由 admin
這方法不是會出現 這問題厚度?
還是用 掃掠方式做???
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發表於 : 2014年 10月 22日, 15:24
由 admin
如果是LOD350以上,材料跟結構是分開畫的...
所以材料有材料的厚度,結構有結構的厚度...
所以主體結構頂是樓板,但材料可依個人需求,將材料的高度調整。
請善用:
1.基準偏移=依據個人需求調整高度
2.頂部約束(未連結)是依據你基準偏移計算高度,例如:基準偏移80,頂部偏移為120那麼他就會是在於80+120=80~200的位子,不需要用牆掃略。
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發表於 : 2014年 10月 22日, 15:56
由 admin
老師, 你這樣說, 如果牆內出現門窗不是很麻煩(如圖)?
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發表於 : 2014年 10月 22日, 16:02
由 admin
如果用 分割面 做出不同色面是可以的(如圖4), 但是拉近就出現問題(如圖5) 這樣就不是完美了, 請指教

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發表於 : 2014年 10月 22日, 16:05
由 admin
不知道為什麼LOD在台灣影響如此之深,法律、規範都沒有這樣的字眼,在執行上如果與現行法規及執行流程出現衝突,反而會引起不必要的爭議,還是會到與業主的合約及配合上的習慣來作為執行的依據較為可行,以合約及需求來決定各項物件建模的詳細度
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發表於 : 2014年 10月 22日, 16:18
由 admin
如果使用LOD350必須要用牆開口,來做開口。
門框的地方,如果是後座框,就必須算出來,
這會影響將來你在BOM的精準度,誤差值的降低。
下面是我畫的其中一個案場