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牆的貼附頂底功能可以用在外部連結檔案上嗎

發表於 : 2011年 7月 26日, 14:08
admin
是這樣的

目前檔案是依據樓層拆分來處理,

所以有一端的樓板是另外一個專案,

不過LINK進來之後,沒有辦法用貼附頂底的功能來調整牆的高度,

不知道有沒有朋友知道該如何處理,感謝

(複製監視不行,數量會重複)

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發表於 : 2011年 7月 26日, 15:55
admin
既然這樣 何不乾脆把他併入進來呢 呵呵

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發表於 : 2011年 7月 27日, 10:13
admin
就是因為檔案已經太大了~~才要拆開的,再併入也許系統會掛掉。

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發表於 : 2011年 7月 27日, 22:33
admin
有到200MB以上嗎?

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發表於 : 2011年 8月 1日, 21:40
admin
ASHO 關於您的問題 我一時也想不出甚麼好方法

只能說 已經洗下去了 硬者頭皮也要洗玩

在選轉時 能關的 不必要看到的 儘量關

然後跟老闆報告 你要買四張NVIDIA® Quadro® 6000 串接

因該有很大的改善xd


這是官方對Performance Recommendations for Large/Complex Models所下的建議配備

* Microsoft Windows 7 64-bit Enterprise, Ultimate, Professional, or Home Premium edition
* Intel® Core™ i7-2600 quad-core processor (3.8 GHz, 8 MB cache ) or equivalent AMD processor
* 16 GB RAM (or more)
* 1,980 x 1,200 monitor with true color
* 2 GB (or more) DirectX 10-capable graphics card with Shader Model 3 (find out more about recommended graphics hardware)

雖然說nvidia或者上面的建議配備並沒有直接寫建議的顯卡
不過http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/cert?siteID=123112&id=16391880

不過在這個網頁 revit他還是建議使用quadro

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發表於 : 2011年 8月 1日, 22:35
admin
Revit 好像不支援cuda

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發表於 : 2011年 8月 1日, 23:53
admin
雖然cuda並未支援到 但是就illumination model in computer graphics而言,由於遊戲卡跟專業卡本質上的不同,在面處裡速度及完整性以及線架構的硬體反鋸齒效能來說,有非常明顯的差異。

例如開3dsmax 旋轉時,專業卡在相同並不會一直閃爍及loading,但是同個模型在遊戲卡上開啟就會非常嚴重的閃爍。


下面連結有nvidia模擬的遊戲卡與專業繪圖卡的差異動畫(不過autocad測試時使使用專業卡最佳化後的driver for autocad) 這樣的差異跟是否支援cuda並沒有直接的關係,主要還是來自硬體的差別(晶片於製程中強制修改)
http://www.nvidia.com/object/bfp_autocad_2011.html



另外可以參考pdf說明文件

http://www.nvidia.com/docs/IO/89421/QUA ... _FINAL.pdf

有興趣可以試試看XD

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發表於 : 2011年 8月 2日, 01:11
admin
對REVIT來說 一般專案我想好一點的遊戲卡應該還可以負荷
比較大的專案還是建議用專業繪圖卡
入門的FX580應該不會造成太大的負擔

不知道3張FX580跑SLI會不會比較厲害阿

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發表於 : 2011年 8月 2日, 13:44
admin
其實有涉及到檔案架構的設定,也沒辦法說合併就合併,另外光是一些曲面部分的資料

就200MB左右了~~

另外顯示卡的問題,一台當然是可以~不過這個要控制到可以到工地端使用,所以也不

能靠硬體去搞定。

這個我覺得是BIM的一個問題了,當然可以由DWG或者是到NAVSWORKS去降低系統

負擔而降低現場使用門檻,不過轉移過程中流失的資訊也太多了。

反而不如模型直接來的有用。

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發表於 : 2011年 8月 2日, 19:17
admin
或許真的可以試試看入門等級的專業卡

4000塊 8000塊的入門等級專業卡再繪圖軟體上的表現 通常會比兩萬塊的遊戲卡還要好 8-)

而且或許換個思考角度想 假設花點錢就能解決長期的問題 那真的不需要花太多人力去解決某種狀況...

對公司的角度而言人力工時算起來肯定比買硬體貴的多 :-D




PS 如果有買~~計得發表開箱文阿 :lol: