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檔案的問題

發表於 : 2011年 4月 7日, 03:52
admin
原本運作上都沒什麼問題
但自從在檔案裡使用窗簾模型後
就時常出現類似繪圖錯誤將關閉該視圖
甚至是記憶體已達上限請儲存檔案等等的錯誤視窗
跑彩現的時間更是拉長四五倍
附上檔案 希望各位大大能幫小弟找出增加效能解決的辦法

感激不盡!!!

附件下載:
4253_4d9cc483c6e09.rar

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發表於 : 2011年 4月 7日, 09:44
admin
建議你先增加記憶體至8GB
如果有預算可以再更換CPU及顯示卡

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發表於 : 2011年 4月 7日, 10:48
admin
用REVIT做室內設計嗎? 會有一點辛苦,尤其是彩現這一塊

下面是針對這個檔案的測試狀況
1. 開啟檔案時有出現過一次錯誤,之後就沒再出現過了,但並不影相後續運作穩定度
2. 由於1.的關係,我有先做一次另存新檔,檔案明顯縮小(4.36MB->3.71MB)
 我的習慣是:無論做元件或做專案,另存都可以讓檔案減少一些容量
3. 效能問題...無解,因為彩現過程會用掉100%的CPU資源,大量的記憶體,此部分請參考bimology大大的建議,如果無法更換,只有拿時間跟它換

影響彩現的因素包括:場景複雜度、透明度、反射、光源數量、輸出解析度、品質..等
以這次給的場景為例,窗簾模型就是場景複雜度,窗簾、玻璃使用到透明度材質,多了138個光源

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發表於 : 2011年 4月 7日, 12:41
admin
說真的REVIT不是MAX 也不是SHOWCASE 如果硬要在裡面算圖

那還真的問題多多

四MB多的檔案裡面放了一百多盞燈

那跑不動好像也是很正常

個人認為這不是軟體強項

或者說歐特克要做出市場區別

有限的時間會不會轉出FBX到MAX等軟體加工會比較省力

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發表於 : 2011年 4月 7日, 13:03
admin
在族群編輯裡,把模型匯出cad,用聚合網面格式,到cad裡去看,窗簾是一個由數百個面組成的模型,場景裡又有多個窗簾,在加上透明貼圖,上百盞的燈光...
revit還是畫設計.施工圖.數量估算..,render還是到max比較理想

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發表於 : 2011年 4月 7日, 23:42
admin
說來見笑
我只會REVIT.......

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發表於 : 2011年 4月 8日, 10:37
admin
你的燈光應該分組,在彩現的時候把不在視野的部份的燈關掉!
因為Revit會一盞一盞逐次打開,把每盞打開後的幾次反射、幾次漫射光逐次重疊!

你的檔案大的原因在布漫的碎形很多!