1 頁 (共 1 頁)

有關擠出問題

發表於 : 2011年 4月 3日, 02:40
admin
我在族群裡使用了公制窗跟恭置一般模型,發現有矛盾的地方:

1.公制窗裡我的視圖切換成外部,在開口處兩邊用模型線畫X(做記號),然後擠出50公分(牆厚20公分)。

圖檔

之後我切換到3D視圖

圖檔

所以我推論:當我切換到立面圖:外部,做擠出動作時,物體是從我螢幕往螢幕深處的方向擠出.....

使┌┐→→→擠出的方向
用││螢
者└┘幕



2.我新建檔案,這次我用公制一般模型

圖檔


我切換到立面圖:前

圖檔

當然,我知道參考樓層跟參考平面重疊了。

我切換視圖到將樓板平面圖--參考樓層,畫個矩形→擠出...

圖檔

我預計擠出的圖形如下:
立面圖:前

圖檔


可是....真實情況如下

圖檔

這....怎麼會發生?

當擠出時,物體擠出的方向是朝使用者方向擠出,還是朝遠離使用者方向擠出?

立面圖:外部等於3D視圖的後方視角?

請知道的人跟我說一下,同樣都是擠出,為何方向會不同?

謝謝。

回覆: 有關擠出問題

發表於 : 2011年 4月 3日, 16:22
admin
擠出的方向並不算是個問題,重點在於使用"約束"來作物件的定位,進而使用"標註"以及"參數"來做物件性質的"控制"