AutoCAD 2006 Beta2 測試
發表於 : 2005年 2月 15日, 18:51
AutoCAD 2006 Beta2 正在測試中,其名稱被稱為 AutoCAD Rio 版本
記得去年這個時候正在測試2005版,現在一年一個版本好像太快了一點
下面我們來看看它有多少新的東西
■ 創建圖形
◆ 動態圖塊的操作
圖塊,是大多數圖形中的基本構成部分,它用於表示現實中的物體。現實物體的不同種類需要定義各種不同的圖塊。這樣就需要定義成千上萬的圖塊定義,在這種情況下,如果圖塊的某個外觀有些區別,用戶就需要炸開圖塊來編輯其中的幾何圖形。這種解決方法會產生大量的、矛盾的和錯誤的圖形。
在2006版本中,新增的功能強大的動態圖塊功能使用戶可編輯圖形外觀而不需要炸開它們。用戶可以在插入圖形時或插入圖塊後操作圖塊實例。
◇ 選擇多種圖形的可見性
圖塊定義可包含特別符號的多個外觀形狀。在插入後,用戶可選擇使用哪種外觀形狀。
例如,一個單一的圖塊可保存水龍頭的多個視圖、多種安裝尺寸,或多種閥的符號。
◇ 使用多個不同的插入點
在插入動態圖塊時,可以遍曆圖塊的插入點來查找更適合的插入點插入。這樣可以消除用戶在插入圖塊後還要移動塊。
◇ 貼齊到圖中的圖形
在用戶將塊移動到圖中的其他圖形附近時,圖塊會自動貼齊到這些物件上。
◇ 編輯圖塊幾何圖形
指定動態圖塊中的夾點可使用戶能移動、縮放、拉伸、旋轉和翻轉塊中的部分幾何圖形。編輯圖塊可以強迫在最大值和最小值間指定或直接在定義好屬性的固定列表中選擇值。如有一個螺釘的圖塊,可以在總長1到4個圖形單位間拉伸。在拉伸螺釘時,長度按0.5個單位的增量增加,而且螺紋也在拉伸過程中自動增加或減少。另外一個例子是一個插圖編號的圖塊,包含了圓、文字和引線。用戶可在繞圓旋轉引線,而文字和圓則保持原有狀態。第三個例子是一個門的圖塊,用戶可拉伸門的寬度和翻轉門軸的方向。
◆ 資料登錄和物件選擇
2006對用戶介面進行了很大的改進。它讓用戶能更簡單的與軟體交互,使用戶能更注重於自己的設計。
◇ 在視線焦點附近查看和輸入資料
在圖形中繪製和編輯物件時,用戶經常要閱讀和回應顯示於命令行中提示。如果忘了閱讀命令行,可能會漏掉一些重要的選項,最後可能導致結果出錯。在命令行交互儘管是必須的,但卻轉移了人的注意力。用戶必須大圖形介面上的游標繪圖焦點處轉移到命令行,然後再轉回來。如果在教新用戶使用AutoCAD時,呵呵,這樣很吃力,因為需要經常提醒用戶去注意命令行。
在2006版本中,新的動態輸入設置可使用戶直接在滑鼠點處快速啟動命令、讀取提示和輸入值,而不需要把注意力分散到圖形編輯器外。用戶可在創建和編輯幾何圖形時動態查看標註值,如長度和角度,通過TAB鍵可在這些值之間切換。
用戶可使用在狀態欄中新設置的切換功能來啟用動態輸入功能。在草圖設置對話方塊中也增加新的標籤,提供了設置動態輸入功能的樣式、可見性和外觀。
命令行很長時間以來是AutoCAD的基本部分,呵,但不要擔心,它還沒有這麼快被扔掉的。然而,在2006中,你會發現,命令行將會用得很少。
◇ 訪問命令和最近資料
很多人用了AutoCAD命令行已經很多年了,所以沒那麼容易就把它放棄。對於那些經常使用的命令,用戶會連想都不用想就可以把命令敲出來。但對於用得少的命令,有時會想不出它的拼寫,特別是我們本來就不是學英文的,真是難事。就象“EATEXT”或“EATTEXT”,就不知是哪個對。
2006 提供了自動完成功能來迅速輸入不常用的命令。在命令提示中,用戶可輸入系統變數或命令(包括ARX定義的命令和命令別名)的前幾個字母,然後按TAB鍵來瀏覽所有有效的命令。例如,在命令提示中輸入“EAT”,然後按TAB鍵,就可以在所有以EAT開頭的命令中查找需要的命令。
在連續使用AutoCAD命令時,用戶可以發覺同樣的資料會重複輸入很多次。就算你多麼喜歡敲鍵盤,重複的資料也會讓人效率低下,而且也會出錯。
為了減少出錯和節約時間,可使用2006版新的最近輸入功能。用戶可訪問最近使用的資料,包括點、距離、角度和字串。怎樣操作?可在命令行中按箭頭鍵的上和下鍵,或從右鍵功能表中選擇最近輸入項。最近使用值與上下文有關。例如,在命令行提示輸入距離時,最近輸入功能將顯示之前輸入過的距離。當在旋轉命令中提示輸入角度時,之前使用的旋轉角度將會顯示出來。用戶可通過INPUTHISTORYMODE系統變數控制最近輸入功能的使用。
◇ 縮放和平移
在用AutoCAD設計時,縮放和平移命令使用的次數最多。縮放時,你可能會迷失方位,忘了原來的位置,或忘了要轉到哪里,或需要快速返回原來的視圖。如果縮放或平移的次數很多,返回原來的視圖時光敲“回退”(UNDO)就夠累的。
還好,2006版提供了改良的縮放和平移功能。有一個新的系統變數:VTENABLE,它可啟用平滑轉換來切換顯示區域。例如,如果執行了範圍縮放,而且啟動了平滑轉換,則用戶可看到圖形從局部的視圖動態地轉到整個圖形。平滑視圖轉換幫助用戶保持圖形中的可視方位。更進一步的改進了,整個縮放和平移過程,可通過設置把它們看成單獨的一個操作看待。
這個設置在選項對話方塊中的用戶系統設置標籤中設置。這樣,只需要一步就可以回到以前的視圖,真是省時省力。
◇ 選擇物件
物件多時,選擇一個物件也太難了。經常要經過多次的試驗,選錯了,按取消(ESC)鍵。我怕你會把ESC鍵給按壞了。呵呵,到了2006版,物件選擇的功能被增強了。可視的提示提供了動態的回饋功能,幫助確定選定的物件。當用戶的游標滾動到物件上時,物件會亮顯,這樣可以使用戶看到要選的是哪個,而且會出現一個翻動器翻動亮顯物件。這樣還有一個好處就是可以在不選定物件時判斷一組圖形是單獨的物件(如多段線)或分開的對象(如線段)。當選擇多個物件時,一個半透明的選擇視窗可清楚的看到物件選擇區域。用戶可使用選項對話方塊中的選擇標籤中提供的新的控制項修改物件選擇行為。 這一點明顯是學Microstation,不知道給專利費沒有?
◇ 自定義比例列表
繪圖比例是AutoCAD圖形最基本的部分。在AutoCAD的相關功能中都可以訪問常用的比例。然而,因為不同的領域和幾何圖形,默認的比例可能不太適合平常的使用。例如,如果你是德國的製造工程師,就不會用到建築上的一些比例,如1/4”=1’。但是,你還可能需要其他一些沒有被列出的比例。
在2006版本,用戶可輕易創建和管理自定義比例列表以適合自己的工作。新的 ScaleListEdit命令讓用戶可訪問“編輯比例列表”對話方塊,通過它可以添加新的比例,編輯現有比例,重新排列比例列表,還有可以刪除不需要的比例。所有在該對話方塊中的比例將自動顯示
在以下設置中:
列印對話方塊
頁面設置對話方塊
視窗工具欄下拉清單
圖紙集管理器
佈局嚮導
屬性選項板
◇ 執行數學計算
在AutoCAD中創建的技術資料圖形,經常需要進行數學計算。要進行這些計算,用戶經常需要調用外部的計算器或使用AutoCAD本身附帶的功能強大,但非常討厭的命令行計算器。這兩種方式都使人分心去關注其他與設計無關的東西。
在2006版中,新的“快速計算器”功能提供了內嵌式圖形化的三維計算性能。可以在命令行中輸入QuickCalc命令調用,而在屬性選項板中,當輸入數位欄位時,也可以隨時調用它。
四個可伸縮屏使用戶能完全控制整個操作。
在數位屏中,可以使用在標準和計算器一樣的介面輸入值和執行基本的數學運算。
在科學計算屏中,有一些高級的功能可進行科學或工程計算。
在單位轉換屏中,可以在公制和英制間轉換各種單位。
在變數屏中,可以定義全局常數和變數,使其在整個AutoCAD過程中有效。
可以輸入值或直接在圖形中的物件上取值。當執行這樣的計算後,值會自動保存到最近列表中以提供以後計算使用。可以粘貼計算值到命令行或將其傳給屬性視窗。
◆ 註釋圖形
註釋在幾乎所有的圖形中都是基本的內容。用戶可使用多種AutoCAD物件來註釋,如文字、標註、塊屬性和表格。但這樣做很廢時也容易出錯。
在2006版中,不管使用文字、標註、塊屬性或表格,均可以進行在位文字編輯、自動專案符號和編號、標註增強,並可以將屬性值提取出來並放到表格中。
◇ 在位編輯文字
在以前版本創建和編輯文字經常會出問題。文字的大小自動調整以適合在編輯器中顯示,但這樣的話,在放到實際位置時這些文字就不知該有多大。而在位編輯對於單行文字和多行文字都適用。另外,對於編輯多行文字,會有一個新的選項工具欄和右鍵功能表選項。可以選擇顯示文字格式工具欄、選項和尺規。甚至可以使用不透明背景。
◇ 創建編號和專案符號列表
說明(象技術要求),做為絕大多數的圖形中重要的部分,一般都是用數位或字母做為專案的開頭排列的。在某些情況下,它們可能要包含小的說明項,又要使用另外的字母或數位,或專案符號。在2006以前版本中,做起來很麻煩。如果手工輸入序列數位或字母,然後對中間的部分進行了增刪時,則必須重新編輯所有的數位或字母。而創建專案符號則需要查找要顯示的符號並插入或複製到每個需要的位置。
在2006版本中,創建技術要求這樣的說明性文字列表非常容易和直觀。使用新的專案符號和列表功能表(這個功能表可在文字格式工具欄或右鍵功能表中找到),可以創建字母、數位和專案符號列表。如果輸入字母和數位字元,如“A.”或“1.”,則自動列表項自動將其轉換為合適的字母或數位列表。同樣,如果輸入的是一個特殊的字元,如折號“-”或星號(*),以該符號的專案符號列表將自動創建並用於以後的行中。當啟用了數位編號項時,數位和字母
項將自動按序列創建。如果刪除了其中一項,其他的行將會自動重新排序。
◇ 改變標註線型
對於不同的圖形,可能要求標註的線型不同,如尺寸線和尺寸界線要求使用不同的線型。此時,用戶就得炸開標註來更改單獨的線型,但這樣則使標註不再關聯,這不利於以後的編輯。
在2006版中,標註物件可以為不同的線指定不同的線型。用戶可以通過標註樣式對話方塊或屬性視窗來進行調整。
◇ 分配固定長度的尺寸界線
在一些圖形中,可能需要為不同部分的圖形標註具有固定尺寸界線長度的標註。這時則需要手工編輯尺寸界線的原點,這也太浪費時間了。
真好,2006版就為我們準備好這樣的選項,在標註樣式對話方塊中和屬性視窗中都可以為尺寸界線指定固定的長度。使用固定長度的尺寸界線,不需要去考慮標註與圖形之間的位置關係。
◇ 標註弧長
在以往的版本中,用戶可以標註半徑、直徑、角度和絃長等與弧有關的各種標註,唯獨沒有標註弧長這個功能,明經通道也專門寫過這樣的程式來標註弧長。
而在2006版中,則提供了弧長標註功能。可從標註功能表和工具欄中訪問DimArc命令來執行。而且弧長也可以包含一個弧長的符號以與其他標註區分開來。這個設置可在標註樣式對話方塊中找到。
◇ 標註大圓弧曲線
要標註一個圓弧,半徑標註應該是通過圓弧的中心。但,對於大圓弧來說,中心可能會遠遠超出圖紙,這樣就只能炸開標註再手工編輯。
在2006版中,可以用折角來標註大圓弧而不用炸開標註。折角可在“標註樣式對話方塊”中找到。
◇ 翻轉標註箭頭
標註樣式對話方塊中提供了控制標註箭頭的位置的功能。例如,可以在空間不夠的情況下消去箭頭或將箭頭移動到尺寸界線外。然而,不能單獨單獨控制兩個箭頭,而且在標註後經常不知道怎樣去處理箭頭。
在2006版本,新的翻轉箭頭項被添加到標註的右鍵功能表中,用戶可以翻轉任何一個箭頭的方向。這只需要在靠近箭頭的尺寸線上選擇後,調用右鍵功能表中的翻轉箭頭項就可以對箭頭進行翻轉了。
◇ 指定展開長度
有些圖形,特別是製造業的一些圖形,需要用戶指定一個符號來表示物件的展開長度。
在2006版本中,提供一個符號來表示展開長度。在多行文字編輯器右鍵功能表的符號列表中增加了展開長度符號。
◇ 提取塊屬性資料到表格中
對於不同的行業,可能需要使用表格來做進度表、零件明細表或其他類型的資料列表。
這些表格總結了圖形的內容並列出了設計中的每一部件。在以前,用戶需要手工創建、整理和維護這些表格或將這些資料提取到外部檔中,在其他應用程式(如Excel)打開並格式這些內容,然後通過OLE或表格物件將這些內容輸入回AutoCAD。
這個過程在2006版本中變得非常簡單。增強的屬性提取嚮導提供一個很強大的靈活性的控制性。新的資料源選項使用戶可從整個圖紙集中提供屬性資料,而且提供了另外的設置可以控制對哪些圖塊進行分析。
為防止在屬性提取嚮導中出現不需要的圖塊和屬性,可能選擇只查看帶屬性的圖塊和只有屬性資料(區分于所有普通圖塊屬性)。所選定的塊會出現一個預覽圖像,可以在當前圖形中查看選定的圖塊。
在最後輸出前,用戶可以預覽資料,重新安排表格元素並通過點擊列頭將資料排序。在覺得滿意時再輸出,可以將其提取到外部檔,也可以放到AutoCAD表格中,或者同時輸出。
提取資料到AutoCAD表格可得用預先確定的表格樣式。跟手工創建的表格不同,這樣做出來的表格中的文字是與屬性資料相鏈結的。如果屬性資料更改了,只需更新一個表格就可以得到最新的屬性資訊。
◇ 執行表格資料的計算
工程圖紙經常需要進行一些計算,結果也需要在圖形中以列表的形式顯示出來。可以在外部檔,如試算表中執行這樣的計算,但最後又得把結果放回AutoCAD中,而且對某些資料更改後又得重新進行一次操作。
在2006版中,增強了表格的功能,使可以在AutoCAD在不需要外部試算表的情況下直接執行一些常用的計算。可以進行一些數值計算,如累加、求和以及計數,而且也可以創建帶加、減、乘、除以及開方等的算術運算式。可以在表格的任何單格中輸入等於號“=” ,然後通過指定相應單格座標來動態讀取其他單格的資料。將單格值、欄位、數值和數學操作並在一些產生表格資料。
◆ 填充圖形
圖案填充是在很多AutoCAD圖形中經常用到的。在2006版中進行了很大的增強,可以讓用戶更有效地創建圖案填充。邊界填充和填充(另名為陰影和漸變)以及填充編輯對話方塊都進行了改進。它提供了更多更容易操作的選項,包括可伸縮屏來訪問高級選項。
◇ 控制填充原點
在創建填充圖案時,圖案的外觀與UCS原點有關。這種默認的行為創建的圖案的外觀很難預知,而且經常是自己不希望的結果。要更改它的外觀只能通過使用不同位置的邊界。
在2006版本中,在創建和編輯填充圖案時可以指定填充原點。新的填充原點可以在填充以及填充和漸變對話方塊中控制。用戶可以使用當前的原點,通過點擊一個點來設置新的原點,或利用邊界的範圍來確定。甚至可以指定這些選項中的一個來做為默認的行為用於以後的填充操作。
◇ 指定填充邊界
在AutoCAD中指定填充區域在以前有許多的限制。只能拾取區域中邊界內的一個點,而且整個邊界都必須在當前螢幕顯示範圍內可見。所以,只能縮放或平移到整個邊界可見或將邊界分成多個部分。在創建完填充後,不能利用其他的物件重新定義邊界,這樣只能刪除原來的填充重來一次。
在2006版本中,填充得到了很大的改進,用戶只需要花很少的時間在調整填充邊界上。
用戶可以在範圍不完全在當前螢幕中的區域中選取一個點來填充。如,可以填充整套房子的牆,但可以放大到某個房間來選取點。
新的邊界選項允許用戶添加、刪除、重新創建邊界以及查看當前邊界。
◇ 創建分離的填充對象
如果需要在圖形中的多個區域使用相同的填充屬性,如果一次將所有的區域都選中填充,則只能出現一個填充物件,這樣的結果可不是你所需要的。象圖28中所示,如果將所有形狀的填充做為一個單一的物件,則不能在不影響其他填充圖案的情況下對某一填充圖案進行修改和刪除。所以就只能每次填充一個區域來完成,這樣才能讓它們各自獨立。
在2006版本中,填充和漸變對話方塊中新增了一個選項,可以讓用戶在一次填充操作中創建分離的填充圖案。這樣一次操作等於以前的多次操作了。
◇ 查找填充面積
有些時候,進行邊界填充後,需要確定邊界所包含的面積。例如,將一塊地分成幾個部分,在分的時候必須知道每塊地的面積。在以前的版本中,這需要分兩步走,第一步是創建填充,第二步才計算面積,而且計算面積也不是一種簡單的事。
而在2006版本中,確定填充空間的面積將是一種非常簡單的事。在填充圖案的屬性視窗中增加一個面積屬性,並可以查看填充圖案的面積。如果是選擇了多個填充區域,累計的面積也可以查詢得到。
◆ 繪圖和編輯
AutoCAD提供了很多的命令來繪製和編輯任何形狀的大小的幾何圖形。在2006版本中,很多的這些命令都被增強,使繪圖和編輯任務變得更加流暢。
◇ 使用普通的編輯命令
矛盾或效率低的命令執行將破壞整個設計過程而且也降低了效率。雖然這些命令已經用了很長的一段時間了,但這不代表它就不需要改變。
在2006版本中,普通的AutoCAD編輯命令被更新以提供更協調和更有效的命令交互。
COPY(複製)命令包含了一個Undo(撤銷)選項,它可以在一個複製操作過程中撤銷多個複製的物件。
COPY(複製)、MOVE(移動)和STRETCH(拉伸)命令在整個編輯進程中保留了最近移動距離值。
STRETCH(拉伸)命令提供了更加靈活和協調的物件選擇項。用戶可以使用標註的物件選擇方法,如拾取物件,AutoCAD能自動將這些物件當成移動的物件。可以在一個STRETCH操作中使用多次框選來選擇物件,這樣可同時按不同選擇集拉伸物件。
ROTATE(旋轉)和SCALE(比例縮放)命令包含了複製操作,這樣可以使用戶在旋轉或縮放物件的同時創建物件的複製。使用增強的“參照”選項可拾取任意兩個點以指定新的角度或比例。用戶不再局限於將基點做為參照點。
OFFSET(偏移)命令可以在不退出命令時多次進行偏移操作。在命令中的附加選項可以進行撤銷操作,自動刪除源物件,和指定新的物件是在當前圖形中創建還是與源物件相同的圖層中創建。
CHAMFER(倒角)和FILLET(圓角)命令包含了撤銷選項,使用戶可在命令中撤銷倒角或圓角操作。附加的功能使用戶可快速創建零距離倒角或零半徑圓角,這只需要在選擇兩條線的時候按下Shift鍵。
TRIM(修剪)和EXTEND(延伸)命令提供輕易訪問附加物件選擇選項。默認的“全部選擇”項使用記可快速選擇所有可視的幾何圖形做為剪切或延伸邊界,而在選擇物件進行修剪或延伸時Fence(欄選)和Crossing(框選)項也可用當使用框選項時,框視窗的最初拾取點將決定選定的物件是怎樣進行修剪或延伸的。
RECTANGLE(畫矩形)命令提供新的面積和旋轉選項。使用面積選項,可通過指定矩形的面積和一個邊長來創建矩形。而旋轉選項使用戶在創建過程中可通過輸入旋轉角度或拾取兩個點來旋轉矩形。
◇ 連接同類的物件
圖形編輯過程可能經常會產生一些多餘的物件,這些物件在圖形中容易造成混亂。而把這些無用的物件刪除掉或合併掉要花很多的時間。
在2006版本中,新的JOIN(連接)命令能夠將多個同類物件的線段連接成單個物件,這樣可能減少檔大小和改進圖形的品質。JOIN功能對多段線、直線、圓弧、橢圓弧和樣條曲線都有效。
它可以很容易地將任何數量的在同一直線方向上的線段連接成一條線。原始的線段可以是相互交迭的、帶缺口的或端點相連的,但必須是在同一直線方向上。對於圓弧段或橢圓弧段也是一樣,它需要圓弧在同一圓周上。
JOIN命令使用戶可連接在同一平面而且端點相連的多個樣條曲線,可使用JOIN命令封閉圓弧或橢圓弧,自動將它們轉換為圓或橢圓。
◇ 創建和編輯多線
在AutoCAD中的多線物件可讓用戶創建平行線物件。儘管多線物件在平面佈置圖這樣的圖形中非常有用,但這個工具在創建和編輯這些物件時有些不標準和麻煩。
在2006版本中,增加的多線功能使多線物件更加靈活和容易使用。多線樣式和多線編輯工具對話方塊提供了最新的更直接的用戶介面。另外,多線物件現在也支援標準的修剪和延伸命令的編輯。
◇ 訪問三維幾何圖形的對象捕捉
新的OSNAPZ系統變數使用戶可過濾和替換OSNAP點中當前標高的Z值。如果設置OSNAPZ為1,任何方式得到的OSNAP的Z值將被替換為當前標高或使用當前UCS的Z值。
■ 管理圖形
◆ 定義動態圖塊
定義符合每一形狀和尺寸的圖塊需要創建所有的這些圖形,這將是一件非常難辦的事,就算做到了,圖庫也會大得不得了,而且重複的東西很多。所有的這些符號,再加上這些符號的一些小的變化就會產生成千上萬的圖塊定義。隨著圖庫的增加,圖塊也很難找和訪問。
在2006版中,使用動態圖塊功能,則可徹底減少圖庫的大小。用戶可生成部分幾何圖形可編輯的圖塊,消除了重新定義新塊來對應每一形狀和尺寸的變化。
新的圖塊定義編輯器使用戶可創建新的圖塊定義或更新現有的圖塊。用戶可通過多種途徑訪問圖塊定義編輯器,包括圖塊定義對話方塊、當選定了圖塊時按右鍵功能表,以及輸入BEDIT命令。
在圖塊定義編輯器中,用戶可以使用典型的AutoCAD圖形的編輯功能來創建和修改圖塊定義的幾何圖形。另外,圖塊定義編輯器包括了圖塊創作選項板,該工具可使用戶添加參數和動作到圖塊的幾何圖形中。
◇ 添加參數
參數,是圖塊創建工具選項板的參數標籤,它象尺寸一樣驅動圖塊的幾何圖形。例如用戶添加一個線性的參數到門的圖塊來驅動門的寬度。參數就是帶有自己相關屬性的物件,可以通過屬性視窗來編輯。例如,用戶可修改線性參數的屬性以便門的寬度強制在18到36英寸之間並且以2英寸為增量增加。
用戶可使用多個參數到一個圖塊定義中。例如,在線性參數之外,用戶也可以再添加一個角度參數以便門可自動對齊到最近的幾何圖形,添加翻轉參數以便用戶可輕易將門翻轉到另外一側。
◇ 添加動作
動作,是圖塊創建工具選項板的動作標籤,是表示在插入或編輯圖塊實例時怎樣更改幾何圖形。例如,如果用戶想更改插入門圖塊的寬度,用戶必須添加一個拉伸動作到門的寬度參數中。用戶可添加多個動作到單獨一個參數中並且可以使用屬性視窗來調整動作的屬性。
如果拉伸門寬度的夾點,用戶希望的是所有構成門圖塊的物件都能相應地調整。用戶可能想縮放代表門回轉的圓弧,並且想拉伸代表門本身的兩根線。在這種情況下,用戶可添加縮放動作和拉伸動作到同一門寬度夾點。用戶然後需要編輯拉伸動作的屬性以便及閘寬度參數90度方向拉伸兩條線。
◆ 自定義用戶介面
AutoCAD已經提供了相當的靈活性來自定義用戶介面。不論是用戶使用的功能表、工具欄,還是命令行,用戶都可以定制AutoCAd環境來適合自動的工具平臺。儘管這些功能都有,但它卻沒有那麼容易做調整。用戶必須熟悉這些不同的檔和工具來達到需要的效果。
在2005版中的新工具只需要簡單的過程就可自定義用戶介面,它提供了一個集中位置的創建和編輯用戶介面的構件。舊的功能表(MNU、MNS和MNC)被替換成基於CUI(自定義用戶介面)檔,舊的自定義對話方塊被替換成功能強大的新的自定義用戶介面對話方塊。自定義用戶介面對話方塊包括兩個標籤:轉移和自定義。
用戶可使用轉換標籤來長短用戶現有的基於MNU工具到新的基於CUI工具。在對話方塊的左側,用戶可選擇需要轉移資料的檔。自定義標籤提供了所有自定義用戶介面構件的樹狀視圖,如工具欄的功能表。用戶可使用樹狀視圖來創建、重命名或刪除UI組件。而命令列表顯示了所有可用的命令,包括任何用戶想添加的自定義宏。如果選擇了命令列表中的命令,用戶可查看並編輯與之關聯的按鈕圖像和屬性。用戶可使用在命令列表中的命令來組成各種UI元件。
◇ 臨時替代設置
幾個版本以來,AutoCAD提供了自定義加速鍵,它可使用戶使用鍵盤快捷鍵來啟動命令和切換設置。當用戶更改一個加速鍵模式,新的設置將一直保留直到下次再次更改。在某些情況下,用戶可能只需要在當前操作中臨時替代設置。在新版本中,臨時替代鍵將使用戶通過按住特殊的組合鍵來替代個別設置。與加速鍵不同的是,使用臨時替代更改的設置在釋放鍵的時候自動返回它們原先的設置。例如,使用臨時替代鍵,用戶可在ORTHO(正交)模式為關的情況下開始繪製直線,然後一直按著Shift鍵來強制當前線段在正交位置。當用戶釋放shift鍵的同時,ORTHO模型返回它的原先狀態。
2006版本提供了一組默認鍵來構成臨時替代。
◇ 增強的工具選項板
工具選項板可以方便地創建和自定義。它可以使用戶保存和訪問最近經常使用的工具而不需要佔用螢幕上很大的一塊地方。工具選項板提供多種優勢,當它用來創建基於任務的並且很少調整的用戶介面時,是非常有用的。
在2006版本中,工具選項板做了進一步改良,用戶可以更好地組織和解釋工具。使用右鍵功能表選項,用戶可使用分隔條和說明文字來幫助指導整個基於任務的過程,以加強工具選項板。通過集中、組織和製作普通AutoCAD任務的最適合工具,用戶可減少混雜、節省時間和提高效率。
◇ 利用工作空間
AutoCAD提供大量的設計工具,使很多的設計問題得到強有力的解決。然而,這麼大量的工具在試圖實現特殊任務時會有些防礙。作為新的用戶,用戶可能會被這麼大量的功能表、工具欄、對話方塊和工具板而嚇倒。作為一個有經驗的用戶,可能感覺需要在許多自己工作不需要而卻還存在的工具中來回尋找而覺得不方便。
在2006版本的工作空間能解決這個問題,它使用戶可自定義基於任務的用戶介面方案。
用戶可控制所顯示的工具功能表、功能表和工具選項板,以及應用程式視窗中的命令行和屬性選項板。可添加、刪除和重新安排用戶介面元件來適應用戶自己的工作流程。當用戶準備進入到下一工作任務時,可通過從新的工作空間工具欄中選擇適當的工作空間來快速更改AutoCAD用戶介面。
◇ 鎖定工具欄和窗口
用戶可輕易地旋轉工具欄和視窗以適合自已的需要,但是在繪圖過程中經常會失手把這些工具拖得很亂。
在2006版本中,可以通過鎖定把這些工具欄和視窗下來。在狀態欄上有一個新的圖示來顯示鎖定的狀態,用戶可在圖示上用右鍵或雙擊來訪問鎖定菜單。在鎖定狀態下,用戶可以通過按住CTRL鍵來移動工具欄的視窗。
◆ 在Windows資源管理器中查找AutoCAD文件
在AutoCAD設計工程過程中,可能會產生成千上萬的圖形檔。在這麼多的檔中查找某個檔要花費很多的時間。當然,如果你知道檔案名,就可以通過Windows的資源管理器來搜索檔。但在很多情況下是不知道檔案名的。
在2006版本中,增強這樣的功能,它可使用戶使用Windows資源管理器的搜索工具來搜索DWG和DXF文件中特定的詞和句。例如,可使用Windows資源管理器搜索“門”這個字。任何包含“門”這個字的圖形,包括文字物件中、圖層名稱中或其他,都可以顯示到檔列表中。
◆ 修復損壞的圖形
在理想的世界裏是不存在硬碟損壞或軟體崩潰,但在現實中,用戶卻需要一種快速和輕易的途徑來修復在AutoCAD意外終止後的圖形檔。
新的圖形修復管理器使用戶可重新找回備份檔案(BAK)或找回自動保存的圖形,而不需要人工搜索整個檔夾並更改檔副檔名。
■ 共用圖形
◆ 外部參照氣泡提示
如果用戶在編輯包含外部參照檔的圖形,此時如果這些外部參照檔中的一個或多個在編輯過程中被更改,用戶需要儘快重新載入這些外部參照檔以降低對當前流程的破壞。
在2006版本中,重新載入被修改過的外部參照檔這個過程被做了改進。用戶只需要點擊提示的鏈結然後繼續自己的工作就可以,而不需要去訪問外部參照管理器。如果真的想訪問外部參照管理器,也只需要點擊在狀態欄中的外部參照圖示來查看外部參照檔的狀態並按需要重新載入。
◆ 預覽合併對象
對於很多的版本,在AutoCAD中的列印配置編輯器可控制重疊物件的合併動作。然而,這些合併結果不能預覽查看,而只能列印成實際圖形。
在2006版本中,列印預覽功能可識別合併控制為的設置效果,它使用戶可查看列印並的效果。這樣的增強功能可為用戶節省時間和金錢,減少不必要的列印浪費。
◆ 增強的DWF
不管什麼行業,設計的協作特性需要用戶在團隊門共用圖形。傳統的共用設計的方法費用太高而且也花時間。DWF (Design Web Format?)檔格式是設計協作過程的關鍵;然而,DWF資料的局限性可能會阻止它成為共用DWF檔的可行方案。
通過擴充可包含在發佈的DWF檔的資料類型,2006版本提供了少量可選擇性的共用源DWG檔。最新的發佈選項對話方塊使用戶可包含圖塊特性和屬性以及圖紙和圖紙集屬性。此外,API(應用程式介面)使開發者可發佈包含在自定義物件中的屬性。除了增強了強大的二維DWF功能外,2006還提供了三維DWF性能。用戶可使用新的3DDWFPUBLISH命令來發佈三維AutoCAD模型到DWF中。
■ 提高速度
從舊版本的AutoCAD升級有時感覺到太麻煩。用戶總是想整個升級過程可以很順暢,能夠最快地開始利用強大的新功能。2006版本提供了升級和學習工具來加速從早期的AutoCAD版本轉移到2006版本中。
◆ 從早期版本升遷
2006版本提供很多工具來幫助用戶安裝和運行AutoCAD以便減少破壞用戶當前的工作流程。改進的許可和註冊過程使用戶可快速安裝和授權AutoCAD。用戶可自動從AutoCAD早期安裝版本升遷自定義設置,而且升遷工具可以在後續的轉換中起著輔助作用。
◆ 學習新功能
在安裝了AutoCAD後,用戶可能想學習新的功能以便用更少的時間來適應並開始當前的工作流程。在2006版本中的“新功能專題研習”和“快速開始鏈結”提供了快速訪問在學習中最感興趣的資訊。
◆ 新功能專題研習
新功能專題研習包含一系列的動畫示例、教程和整個設計特性以幫助用戶學習新的功能。用戶可在每一次啟動AutoCAD2006時查看新功能專題研習,或在其他時間從幫助功能表中訪問它。它不僅可學習有關最新的AutoCAD2006的功能,而且也可以得到自2004版本以來的最新主題。
◆ 快速開始鏈結
快速開始鏈結是通過上下文智慧鏈結到相關的資訊。在整個軟體的關鍵位置都提供了這個功能。例如,當在自定義用戶介面對話方塊中選定了工作空間節點,此時可訪問快速開始鏈結以學習更多有關怎樣利用工作空間的資訊。
■ 談談對AutoCAD的看法
大家知道,在電腦才開始使用不長時間,AutoCAD就應運而生。而在那個年代,AutoCAD可以說是一枝獨秀。
隨著時間的推移,AutoCAD已經不能獨霸天下了。各種各樣的專業二維或三維軟體佔領了AutoCAD原有的市場。AutoCAD不能再有以前的輝煌。很多設計單位都在重新選擇更合適的軟體來進行設計工作。
我們現在想想,為什麼AutoCAD還能夠保持到現在。而AutoCAD以後該怎樣發展。
Autodesk公司在近幾年,除了開發AutoCAD外,還推出了自己的三維設計軟體以及AutoCAD的各種專業版本。而對於AutoCAD本身,三維方面是不會再怎麼增強了。因為非參數化的設計,就算三維功能怎麼加強,參數的修改還是存在問題。就內核方面,還不如推個新的軟體更方便。所以,AutoCAD就註定走二維為主的路線。從近幾年幾個版本的升級也可以看出來這一點。
為什麼大家還在用AutoCAD呢?其實AutoCAD最大的優勢就是開放性、可開發性。如果AutoCAD沒有這一點,可能早就被踢出市場了。
我不知道Autodesk有沒有意識到這一點。在近幾個版本中,除了自2000版本引入了VisualLISP以及ActiveX編程技術外,近幾個版本都在沒有什麼長進。具體如下:
1.做為VisualLISP,它是收購的產品。但在Autodesk收購後,這個產品就一直沒有做進一步的改善。從2000版本到2006版本,還就那麼多的新增函數,沒有再增加了。介面也就變變顏色而已。介面的功能不完善的也不再去完善。開發人員一直在喊的那個DCL對話方塊功能太差勁,也一直不管。呵呵,收購不了ObjectDCL,自己至少也開發一些可視的介面出來,至少也應該在原控制項的基礎上增加對話方塊的可視編輯性能。幾個版本都過去了,還是老樣子。
2.ActiveX,也就是通過物件模型介面編程。具體可通過VBA、VisualLISP或其他可該介面的軟體來編程。這裏最關鍵的是物件模型是否合理。從R14到2000,物件模型做了很大的調整,那是因為R14的物件模型只是個試驗品。但從2000版本以後,物件模型就沒有怎麼動過。這裏不是說一定要做大的改動,但至少一些用戶都認為不好用或缺少的功能都應該在後續的版本中進行完善。但沒有。如,大家都認為曲線編輯功能、修剪延伸功能、動態拖動功能,這些功能都不能在新版本中實現。而那麼多的BUG,也不去修補。
3.2005版本引入了.net技術,有點跟著Microsoft的屁股走。但又是一個試驗品。匆匆的推出來,不管是否完善。到了2006版本,從文檔中也還沒有反映出做了哪方面的改善。
到了2005版本,物件模型有點走樣,把表格樣式和繪圖順序都做為物件放到模型中,而表格樣式的創建也只能通過詞典來生成。而對於表格這樣的物件,用程式已經很難完成對表格的生成的修改。就算在AutoCAD介面中操作,多數的表格編輯功能也只能通過右鍵功能表來完成,在命令行甚至不會出來任何提示。這對於AutoCAD來說完全脫離其物件的操作方式。
越是高版本,用戶的編程難度也大。
雖然說通過ARX可以做到一切,但畢竟做為普通的工程師需要的是易學好懂的語言來編一些平常實用和小程式。
做為AutoCAD,必須認清其本身的優勢就是其開發性,如果繼續從開發性去發展,去完善,市場應該還是非常大的。
另一方面,AutoCAD版本更新過於頻繁,也阻礙了其自身的發展。二次開發商一般使用A RX進行編程,而ARX與版本有關,版本間一般都不能相容。這樣,升級就成為了問題。一年一個版本,就算microsoft都沒有這樣做。
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不過據悉,autocad2007的主要升級目標是改進三維,提供新的渲染器,也許會把在ADT2005裏面的VizRender放進來,這樣的版本升級是值得大家期待的。
記得去年這個時候正在測試2005版,現在一年一個版本好像太快了一點
下面我們來看看它有多少新的東西
■ 創建圖形
◆ 動態圖塊的操作
圖塊,是大多數圖形中的基本構成部分,它用於表示現實中的物體。現實物體的不同種類需要定義各種不同的圖塊。這樣就需要定義成千上萬的圖塊定義,在這種情況下,如果圖塊的某個外觀有些區別,用戶就需要炸開圖塊來編輯其中的幾何圖形。這種解決方法會產生大量的、矛盾的和錯誤的圖形。
在2006版本中,新增的功能強大的動態圖塊功能使用戶可編輯圖形外觀而不需要炸開它們。用戶可以在插入圖形時或插入圖塊後操作圖塊實例。
◇ 選擇多種圖形的可見性
圖塊定義可包含特別符號的多個外觀形狀。在插入後,用戶可選擇使用哪種外觀形狀。
例如,一個單一的圖塊可保存水龍頭的多個視圖、多種安裝尺寸,或多種閥的符號。
◇ 使用多個不同的插入點
在插入動態圖塊時,可以遍曆圖塊的插入點來查找更適合的插入點插入。這樣可以消除用戶在插入圖塊後還要移動塊。
◇ 貼齊到圖中的圖形
在用戶將塊移動到圖中的其他圖形附近時,圖塊會自動貼齊到這些物件上。
◇ 編輯圖塊幾何圖形
指定動態圖塊中的夾點可使用戶能移動、縮放、拉伸、旋轉和翻轉塊中的部分幾何圖形。編輯圖塊可以強迫在最大值和最小值間指定或直接在定義好屬性的固定列表中選擇值。如有一個螺釘的圖塊,可以在總長1到4個圖形單位間拉伸。在拉伸螺釘時,長度按0.5個單位的增量增加,而且螺紋也在拉伸過程中自動增加或減少。另外一個例子是一個插圖編號的圖塊,包含了圓、文字和引線。用戶可在繞圓旋轉引線,而文字和圓則保持原有狀態。第三個例子是一個門的圖塊,用戶可拉伸門的寬度和翻轉門軸的方向。
◆ 資料登錄和物件選擇
2006對用戶介面進行了很大的改進。它讓用戶能更簡單的與軟體交互,使用戶能更注重於自己的設計。
◇ 在視線焦點附近查看和輸入資料
在圖形中繪製和編輯物件時,用戶經常要閱讀和回應顯示於命令行中提示。如果忘了閱讀命令行,可能會漏掉一些重要的選項,最後可能導致結果出錯。在命令行交互儘管是必須的,但卻轉移了人的注意力。用戶必須大圖形介面上的游標繪圖焦點處轉移到命令行,然後再轉回來。如果在教新用戶使用AutoCAD時,呵呵,這樣很吃力,因為需要經常提醒用戶去注意命令行。
在2006版本中,新的動態輸入設置可使用戶直接在滑鼠點處快速啟動命令、讀取提示和輸入值,而不需要把注意力分散到圖形編輯器外。用戶可在創建和編輯幾何圖形時動態查看標註值,如長度和角度,通過TAB鍵可在這些值之間切換。
用戶可使用在狀態欄中新設置的切換功能來啟用動態輸入功能。在草圖設置對話方塊中也增加新的標籤,提供了設置動態輸入功能的樣式、可見性和外觀。
命令行很長時間以來是AutoCAD的基本部分,呵,但不要擔心,它還沒有這麼快被扔掉的。然而,在2006中,你會發現,命令行將會用得很少。
◇ 訪問命令和最近資料
很多人用了AutoCAD命令行已經很多年了,所以沒那麼容易就把它放棄。對於那些經常使用的命令,用戶會連想都不用想就可以把命令敲出來。但對於用得少的命令,有時會想不出它的拼寫,特別是我們本來就不是學英文的,真是難事。就象“EATEXT”或“EATTEXT”,就不知是哪個對。
2006 提供了自動完成功能來迅速輸入不常用的命令。在命令提示中,用戶可輸入系統變數或命令(包括ARX定義的命令和命令別名)的前幾個字母,然後按TAB鍵來瀏覽所有有效的命令。例如,在命令提示中輸入“EAT”,然後按TAB鍵,就可以在所有以EAT開頭的命令中查找需要的命令。
在連續使用AutoCAD命令時,用戶可以發覺同樣的資料會重複輸入很多次。就算你多麼喜歡敲鍵盤,重複的資料也會讓人效率低下,而且也會出錯。
為了減少出錯和節約時間,可使用2006版新的最近輸入功能。用戶可訪問最近使用的資料,包括點、距離、角度和字串。怎樣操作?可在命令行中按箭頭鍵的上和下鍵,或從右鍵功能表中選擇最近輸入項。最近使用值與上下文有關。例如,在命令行提示輸入距離時,最近輸入功能將顯示之前輸入過的距離。當在旋轉命令中提示輸入角度時,之前使用的旋轉角度將會顯示出來。用戶可通過INPUTHISTORYMODE系統變數控制最近輸入功能的使用。
◇ 縮放和平移
在用AutoCAD設計時,縮放和平移命令使用的次數最多。縮放時,你可能會迷失方位,忘了原來的位置,或忘了要轉到哪里,或需要快速返回原來的視圖。如果縮放或平移的次數很多,返回原來的視圖時光敲“回退”(UNDO)就夠累的。
還好,2006版提供了改良的縮放和平移功能。有一個新的系統變數:VTENABLE,它可啟用平滑轉換來切換顯示區域。例如,如果執行了範圍縮放,而且啟動了平滑轉換,則用戶可看到圖形從局部的視圖動態地轉到整個圖形。平滑視圖轉換幫助用戶保持圖形中的可視方位。更進一步的改進了,整個縮放和平移過程,可通過設置把它們看成單獨的一個操作看待。
這個設置在選項對話方塊中的用戶系統設置標籤中設置。這樣,只需要一步就可以回到以前的視圖,真是省時省力。
◇ 選擇物件
物件多時,選擇一個物件也太難了。經常要經過多次的試驗,選錯了,按取消(ESC)鍵。我怕你會把ESC鍵給按壞了。呵呵,到了2006版,物件選擇的功能被增強了。可視的提示提供了動態的回饋功能,幫助確定選定的物件。當用戶的游標滾動到物件上時,物件會亮顯,這樣可以使用戶看到要選的是哪個,而且會出現一個翻動器翻動亮顯物件。這樣還有一個好處就是可以在不選定物件時判斷一組圖形是單獨的物件(如多段線)或分開的對象(如線段)。當選擇多個物件時,一個半透明的選擇視窗可清楚的看到物件選擇區域。用戶可使用選項對話方塊中的選擇標籤中提供的新的控制項修改物件選擇行為。 這一點明顯是學Microstation,不知道給專利費沒有?
◇ 自定義比例列表
繪圖比例是AutoCAD圖形最基本的部分。在AutoCAD的相關功能中都可以訪問常用的比例。然而,因為不同的領域和幾何圖形,默認的比例可能不太適合平常的使用。例如,如果你是德國的製造工程師,就不會用到建築上的一些比例,如1/4”=1’。但是,你還可能需要其他一些沒有被列出的比例。
在2006版本,用戶可輕易創建和管理自定義比例列表以適合自己的工作。新的 ScaleListEdit命令讓用戶可訪問“編輯比例列表”對話方塊,通過它可以添加新的比例,編輯現有比例,重新排列比例列表,還有可以刪除不需要的比例。所有在該對話方塊中的比例將自動顯示
在以下設置中:
列印對話方塊
頁面設置對話方塊
視窗工具欄下拉清單
圖紙集管理器
佈局嚮導
屬性選項板
◇ 執行數學計算
在AutoCAD中創建的技術資料圖形,經常需要進行數學計算。要進行這些計算,用戶經常需要調用外部的計算器或使用AutoCAD本身附帶的功能強大,但非常討厭的命令行計算器。這兩種方式都使人分心去關注其他與設計無關的東西。
在2006版中,新的“快速計算器”功能提供了內嵌式圖形化的三維計算性能。可以在命令行中輸入QuickCalc命令調用,而在屬性選項板中,當輸入數位欄位時,也可以隨時調用它。
四個可伸縮屏使用戶能完全控制整個操作。
在數位屏中,可以使用在標準和計算器一樣的介面輸入值和執行基本的數學運算。
在科學計算屏中,有一些高級的功能可進行科學或工程計算。
在單位轉換屏中,可以在公制和英制間轉換各種單位。
在變數屏中,可以定義全局常數和變數,使其在整個AutoCAD過程中有效。
可以輸入值或直接在圖形中的物件上取值。當執行這樣的計算後,值會自動保存到最近列表中以提供以後計算使用。可以粘貼計算值到命令行或將其傳給屬性視窗。
◆ 註釋圖形
註釋在幾乎所有的圖形中都是基本的內容。用戶可使用多種AutoCAD物件來註釋,如文字、標註、塊屬性和表格。但這樣做很廢時也容易出錯。
在2006版中,不管使用文字、標註、塊屬性或表格,均可以進行在位文字編輯、自動專案符號和編號、標註增強,並可以將屬性值提取出來並放到表格中。
◇ 在位編輯文字
在以前版本創建和編輯文字經常會出問題。文字的大小自動調整以適合在編輯器中顯示,但這樣的話,在放到實際位置時這些文字就不知該有多大。而在位編輯對於單行文字和多行文字都適用。另外,對於編輯多行文字,會有一個新的選項工具欄和右鍵功能表選項。可以選擇顯示文字格式工具欄、選項和尺規。甚至可以使用不透明背景。
◇ 創建編號和專案符號列表
說明(象技術要求),做為絕大多數的圖形中重要的部分,一般都是用數位或字母做為專案的開頭排列的。在某些情況下,它們可能要包含小的說明項,又要使用另外的字母或數位,或專案符號。在2006以前版本中,做起來很麻煩。如果手工輸入序列數位或字母,然後對中間的部分進行了增刪時,則必須重新編輯所有的數位或字母。而創建專案符號則需要查找要顯示的符號並插入或複製到每個需要的位置。
在2006版本中,創建技術要求這樣的說明性文字列表非常容易和直觀。使用新的專案符號和列表功能表(這個功能表可在文字格式工具欄或右鍵功能表中找到),可以創建字母、數位和專案符號列表。如果輸入字母和數位字元,如“A.”或“1.”,則自動列表項自動將其轉換為合適的字母或數位列表。同樣,如果輸入的是一個特殊的字元,如折號“-”或星號(*),以該符號的專案符號列表將自動創建並用於以後的行中。當啟用了數位編號項時,數位和字母
項將自動按序列創建。如果刪除了其中一項,其他的行將會自動重新排序。
◇ 改變標註線型
對於不同的圖形,可能要求標註的線型不同,如尺寸線和尺寸界線要求使用不同的線型。此時,用戶就得炸開標註來更改單獨的線型,但這樣則使標註不再關聯,這不利於以後的編輯。
在2006版中,標註物件可以為不同的線指定不同的線型。用戶可以通過標註樣式對話方塊或屬性視窗來進行調整。
◇ 分配固定長度的尺寸界線
在一些圖形中,可能需要為不同部分的圖形標註具有固定尺寸界線長度的標註。這時則需要手工編輯尺寸界線的原點,這也太浪費時間了。
真好,2006版就為我們準備好這樣的選項,在標註樣式對話方塊中和屬性視窗中都可以為尺寸界線指定固定的長度。使用固定長度的尺寸界線,不需要去考慮標註與圖形之間的位置關係。
◇ 標註弧長
在以往的版本中,用戶可以標註半徑、直徑、角度和絃長等與弧有關的各種標註,唯獨沒有標註弧長這個功能,明經通道也專門寫過這樣的程式來標註弧長。
而在2006版中,則提供了弧長標註功能。可從標註功能表和工具欄中訪問DimArc命令來執行。而且弧長也可以包含一個弧長的符號以與其他標註區分開來。這個設置可在標註樣式對話方塊中找到。
◇ 標註大圓弧曲線
要標註一個圓弧,半徑標註應該是通過圓弧的中心。但,對於大圓弧來說,中心可能會遠遠超出圖紙,這樣就只能炸開標註再手工編輯。
在2006版中,可以用折角來標註大圓弧而不用炸開標註。折角可在“標註樣式對話方塊”中找到。
◇ 翻轉標註箭頭
標註樣式對話方塊中提供了控制標註箭頭的位置的功能。例如,可以在空間不夠的情況下消去箭頭或將箭頭移動到尺寸界線外。然而,不能單獨單獨控制兩個箭頭,而且在標註後經常不知道怎樣去處理箭頭。
在2006版本,新的翻轉箭頭項被添加到標註的右鍵功能表中,用戶可以翻轉任何一個箭頭的方向。這只需要在靠近箭頭的尺寸線上選擇後,調用右鍵功能表中的翻轉箭頭項就可以對箭頭進行翻轉了。
◇ 指定展開長度
有些圖形,特別是製造業的一些圖形,需要用戶指定一個符號來表示物件的展開長度。
在2006版本中,提供一個符號來表示展開長度。在多行文字編輯器右鍵功能表的符號列表中增加了展開長度符號。
◇ 提取塊屬性資料到表格中
對於不同的行業,可能需要使用表格來做進度表、零件明細表或其他類型的資料列表。
這些表格總結了圖形的內容並列出了設計中的每一部件。在以前,用戶需要手工創建、整理和維護這些表格或將這些資料提取到外部檔中,在其他應用程式(如Excel)打開並格式這些內容,然後通過OLE或表格物件將這些內容輸入回AutoCAD。
這個過程在2006版本中變得非常簡單。增強的屬性提取嚮導提供一個很強大的靈活性的控制性。新的資料源選項使用戶可從整個圖紙集中提供屬性資料,而且提供了另外的設置可以控制對哪些圖塊進行分析。
為防止在屬性提取嚮導中出現不需要的圖塊和屬性,可能選擇只查看帶屬性的圖塊和只有屬性資料(區分于所有普通圖塊屬性)。所選定的塊會出現一個預覽圖像,可以在當前圖形中查看選定的圖塊。
在最後輸出前,用戶可以預覽資料,重新安排表格元素並通過點擊列頭將資料排序。在覺得滿意時再輸出,可以將其提取到外部檔,也可以放到AutoCAD表格中,或者同時輸出。
提取資料到AutoCAD表格可得用預先確定的表格樣式。跟手工創建的表格不同,這樣做出來的表格中的文字是與屬性資料相鏈結的。如果屬性資料更改了,只需更新一個表格就可以得到最新的屬性資訊。
◇ 執行表格資料的計算
工程圖紙經常需要進行一些計算,結果也需要在圖形中以列表的形式顯示出來。可以在外部檔,如試算表中執行這樣的計算,但最後又得把結果放回AutoCAD中,而且對某些資料更改後又得重新進行一次操作。
在2006版中,增強了表格的功能,使可以在AutoCAD在不需要外部試算表的情況下直接執行一些常用的計算。可以進行一些數值計算,如累加、求和以及計數,而且也可以創建帶加、減、乘、除以及開方等的算術運算式。可以在表格的任何單格中輸入等於號“=” ,然後通過指定相應單格座標來動態讀取其他單格的資料。將單格值、欄位、數值和數學操作並在一些產生表格資料。
◆ 填充圖形
圖案填充是在很多AutoCAD圖形中經常用到的。在2006版中進行了很大的增強,可以讓用戶更有效地創建圖案填充。邊界填充和填充(另名為陰影和漸變)以及填充編輯對話方塊都進行了改進。它提供了更多更容易操作的選項,包括可伸縮屏來訪問高級選項。
◇ 控制填充原點
在創建填充圖案時,圖案的外觀與UCS原點有關。這種默認的行為創建的圖案的外觀很難預知,而且經常是自己不希望的結果。要更改它的外觀只能通過使用不同位置的邊界。
在2006版本中,在創建和編輯填充圖案時可以指定填充原點。新的填充原點可以在填充以及填充和漸變對話方塊中控制。用戶可以使用當前的原點,通過點擊一個點來設置新的原點,或利用邊界的範圍來確定。甚至可以指定這些選項中的一個來做為默認的行為用於以後的填充操作。
◇ 指定填充邊界
在AutoCAD中指定填充區域在以前有許多的限制。只能拾取區域中邊界內的一個點,而且整個邊界都必須在當前螢幕顯示範圍內可見。所以,只能縮放或平移到整個邊界可見或將邊界分成多個部分。在創建完填充後,不能利用其他的物件重新定義邊界,這樣只能刪除原來的填充重來一次。
在2006版本中,填充得到了很大的改進,用戶只需要花很少的時間在調整填充邊界上。
用戶可以在範圍不完全在當前螢幕中的區域中選取一個點來填充。如,可以填充整套房子的牆,但可以放大到某個房間來選取點。
新的邊界選項允許用戶添加、刪除、重新創建邊界以及查看當前邊界。
◇ 創建分離的填充對象
如果需要在圖形中的多個區域使用相同的填充屬性,如果一次將所有的區域都選中填充,則只能出現一個填充物件,這樣的結果可不是你所需要的。象圖28中所示,如果將所有形狀的填充做為一個單一的物件,則不能在不影響其他填充圖案的情況下對某一填充圖案進行修改和刪除。所以就只能每次填充一個區域來完成,這樣才能讓它們各自獨立。
在2006版本中,填充和漸變對話方塊中新增了一個選項,可以讓用戶在一次填充操作中創建分離的填充圖案。這樣一次操作等於以前的多次操作了。
◇ 查找填充面積
有些時候,進行邊界填充後,需要確定邊界所包含的面積。例如,將一塊地分成幾個部分,在分的時候必須知道每塊地的面積。在以前的版本中,這需要分兩步走,第一步是創建填充,第二步才計算面積,而且計算面積也不是一種簡單的事。
而在2006版本中,確定填充空間的面積將是一種非常簡單的事。在填充圖案的屬性視窗中增加一個面積屬性,並可以查看填充圖案的面積。如果是選擇了多個填充區域,累計的面積也可以查詢得到。
◆ 繪圖和編輯
AutoCAD提供了很多的命令來繪製和編輯任何形狀的大小的幾何圖形。在2006版本中,很多的這些命令都被增強,使繪圖和編輯任務變得更加流暢。
◇ 使用普通的編輯命令
矛盾或效率低的命令執行將破壞整個設計過程而且也降低了效率。雖然這些命令已經用了很長的一段時間了,但這不代表它就不需要改變。
在2006版本中,普通的AutoCAD編輯命令被更新以提供更協調和更有效的命令交互。
COPY(複製)命令包含了一個Undo(撤銷)選項,它可以在一個複製操作過程中撤銷多個複製的物件。
COPY(複製)、MOVE(移動)和STRETCH(拉伸)命令在整個編輯進程中保留了最近移動距離值。
STRETCH(拉伸)命令提供了更加靈活和協調的物件選擇項。用戶可以使用標註的物件選擇方法,如拾取物件,AutoCAD能自動將這些物件當成移動的物件。可以在一個STRETCH操作中使用多次框選來選擇物件,這樣可同時按不同選擇集拉伸物件。
ROTATE(旋轉)和SCALE(比例縮放)命令包含了複製操作,這樣可以使用戶在旋轉或縮放物件的同時創建物件的複製。使用增強的“參照”選項可拾取任意兩個點以指定新的角度或比例。用戶不再局限於將基點做為參照點。
OFFSET(偏移)命令可以在不退出命令時多次進行偏移操作。在命令中的附加選項可以進行撤銷操作,自動刪除源物件,和指定新的物件是在當前圖形中創建還是與源物件相同的圖層中創建。
CHAMFER(倒角)和FILLET(圓角)命令包含了撤銷選項,使用戶可在命令中撤銷倒角或圓角操作。附加的功能使用戶可快速創建零距離倒角或零半徑圓角,這只需要在選擇兩條線的時候按下Shift鍵。
TRIM(修剪)和EXTEND(延伸)命令提供輕易訪問附加物件選擇選項。默認的“全部選擇”項使用記可快速選擇所有可視的幾何圖形做為剪切或延伸邊界,而在選擇物件進行修剪或延伸時Fence(欄選)和Crossing(框選)項也可用當使用框選項時,框視窗的最初拾取點將決定選定的物件是怎樣進行修剪或延伸的。
RECTANGLE(畫矩形)命令提供新的面積和旋轉選項。使用面積選項,可通過指定矩形的面積和一個邊長來創建矩形。而旋轉選項使用戶在創建過程中可通過輸入旋轉角度或拾取兩個點來旋轉矩形。
◇ 連接同類的物件
圖形編輯過程可能經常會產生一些多餘的物件,這些物件在圖形中容易造成混亂。而把這些無用的物件刪除掉或合併掉要花很多的時間。
在2006版本中,新的JOIN(連接)命令能夠將多個同類物件的線段連接成單個物件,這樣可能減少檔大小和改進圖形的品質。JOIN功能對多段線、直線、圓弧、橢圓弧和樣條曲線都有效。
它可以很容易地將任何數量的在同一直線方向上的線段連接成一條線。原始的線段可以是相互交迭的、帶缺口的或端點相連的,但必須是在同一直線方向上。對於圓弧段或橢圓弧段也是一樣,它需要圓弧在同一圓周上。
JOIN命令使用戶可連接在同一平面而且端點相連的多個樣條曲線,可使用JOIN命令封閉圓弧或橢圓弧,自動將它們轉換為圓或橢圓。
◇ 創建和編輯多線
在AutoCAD中的多線物件可讓用戶創建平行線物件。儘管多線物件在平面佈置圖這樣的圖形中非常有用,但這個工具在創建和編輯這些物件時有些不標準和麻煩。
在2006版本中,增加的多線功能使多線物件更加靈活和容易使用。多線樣式和多線編輯工具對話方塊提供了最新的更直接的用戶介面。另外,多線物件現在也支援標準的修剪和延伸命令的編輯。
◇ 訪問三維幾何圖形的對象捕捉
新的OSNAPZ系統變數使用戶可過濾和替換OSNAP點中當前標高的Z值。如果設置OSNAPZ為1,任何方式得到的OSNAP的Z值將被替換為當前標高或使用當前UCS的Z值。
■ 管理圖形
◆ 定義動態圖塊
定義符合每一形狀和尺寸的圖塊需要創建所有的這些圖形,這將是一件非常難辦的事,就算做到了,圖庫也會大得不得了,而且重複的東西很多。所有的這些符號,再加上這些符號的一些小的變化就會產生成千上萬的圖塊定義。隨著圖庫的增加,圖塊也很難找和訪問。
在2006版中,使用動態圖塊功能,則可徹底減少圖庫的大小。用戶可生成部分幾何圖形可編輯的圖塊,消除了重新定義新塊來對應每一形狀和尺寸的變化。
新的圖塊定義編輯器使用戶可創建新的圖塊定義或更新現有的圖塊。用戶可通過多種途徑訪問圖塊定義編輯器,包括圖塊定義對話方塊、當選定了圖塊時按右鍵功能表,以及輸入BEDIT命令。
在圖塊定義編輯器中,用戶可以使用典型的AutoCAD圖形的編輯功能來創建和修改圖塊定義的幾何圖形。另外,圖塊定義編輯器包括了圖塊創作選項板,該工具可使用戶添加參數和動作到圖塊的幾何圖形中。
◇ 添加參數
參數,是圖塊創建工具選項板的參數標籤,它象尺寸一樣驅動圖塊的幾何圖形。例如用戶添加一個線性的參數到門的圖塊來驅動門的寬度。參數就是帶有自己相關屬性的物件,可以通過屬性視窗來編輯。例如,用戶可修改線性參數的屬性以便門的寬度強制在18到36英寸之間並且以2英寸為增量增加。
用戶可使用多個參數到一個圖塊定義中。例如,在線性參數之外,用戶也可以再添加一個角度參數以便門可自動對齊到最近的幾何圖形,添加翻轉參數以便用戶可輕易將門翻轉到另外一側。
◇ 添加動作
動作,是圖塊創建工具選項板的動作標籤,是表示在插入或編輯圖塊實例時怎樣更改幾何圖形。例如,如果用戶想更改插入門圖塊的寬度,用戶必須添加一個拉伸動作到門的寬度參數中。用戶可添加多個動作到單獨一個參數中並且可以使用屬性視窗來調整動作的屬性。
如果拉伸門寬度的夾點,用戶希望的是所有構成門圖塊的物件都能相應地調整。用戶可能想縮放代表門回轉的圓弧,並且想拉伸代表門本身的兩根線。在這種情況下,用戶可添加縮放動作和拉伸動作到同一門寬度夾點。用戶然後需要編輯拉伸動作的屬性以便及閘寬度參數90度方向拉伸兩條線。
◆ 自定義用戶介面
AutoCAD已經提供了相當的靈活性來自定義用戶介面。不論是用戶使用的功能表、工具欄,還是命令行,用戶都可以定制AutoCAd環境來適合自動的工具平臺。儘管這些功能都有,但它卻沒有那麼容易做調整。用戶必須熟悉這些不同的檔和工具來達到需要的效果。
在2005版中的新工具只需要簡單的過程就可自定義用戶介面,它提供了一個集中位置的創建和編輯用戶介面的構件。舊的功能表(MNU、MNS和MNC)被替換成基於CUI(自定義用戶介面)檔,舊的自定義對話方塊被替換成功能強大的新的自定義用戶介面對話方塊。自定義用戶介面對話方塊包括兩個標籤:轉移和自定義。
用戶可使用轉換標籤來長短用戶現有的基於MNU工具到新的基於CUI工具。在對話方塊的左側,用戶可選擇需要轉移資料的檔。自定義標籤提供了所有自定義用戶介面構件的樹狀視圖,如工具欄的功能表。用戶可使用樹狀視圖來創建、重命名或刪除UI組件。而命令列表顯示了所有可用的命令,包括任何用戶想添加的自定義宏。如果選擇了命令列表中的命令,用戶可查看並編輯與之關聯的按鈕圖像和屬性。用戶可使用在命令列表中的命令來組成各種UI元件。
◇ 臨時替代設置
幾個版本以來,AutoCAD提供了自定義加速鍵,它可使用戶使用鍵盤快捷鍵來啟動命令和切換設置。當用戶更改一個加速鍵模式,新的設置將一直保留直到下次再次更改。在某些情況下,用戶可能只需要在當前操作中臨時替代設置。在新版本中,臨時替代鍵將使用戶通過按住特殊的組合鍵來替代個別設置。與加速鍵不同的是,使用臨時替代更改的設置在釋放鍵的時候自動返回它們原先的設置。例如,使用臨時替代鍵,用戶可在ORTHO(正交)模式為關的情況下開始繪製直線,然後一直按著Shift鍵來強制當前線段在正交位置。當用戶釋放shift鍵的同時,ORTHO模型返回它的原先狀態。
2006版本提供了一組默認鍵來構成臨時替代。
◇ 增強的工具選項板
工具選項板可以方便地創建和自定義。它可以使用戶保存和訪問最近經常使用的工具而不需要佔用螢幕上很大的一塊地方。工具選項板提供多種優勢,當它用來創建基於任務的並且很少調整的用戶介面時,是非常有用的。
在2006版本中,工具選項板做了進一步改良,用戶可以更好地組織和解釋工具。使用右鍵功能表選項,用戶可使用分隔條和說明文字來幫助指導整個基於任務的過程,以加強工具選項板。通過集中、組織和製作普通AutoCAD任務的最適合工具,用戶可減少混雜、節省時間和提高效率。
◇ 利用工作空間
AutoCAD提供大量的設計工具,使很多的設計問題得到強有力的解決。然而,這麼大量的工具在試圖實現特殊任務時會有些防礙。作為新的用戶,用戶可能會被這麼大量的功能表、工具欄、對話方塊和工具板而嚇倒。作為一個有經驗的用戶,可能感覺需要在許多自己工作不需要而卻還存在的工具中來回尋找而覺得不方便。
在2006版本的工作空間能解決這個問題,它使用戶可自定義基於任務的用戶介面方案。
用戶可控制所顯示的工具功能表、功能表和工具選項板,以及應用程式視窗中的命令行和屬性選項板。可添加、刪除和重新安排用戶介面元件來適應用戶自己的工作流程。當用戶準備進入到下一工作任務時,可通過從新的工作空間工具欄中選擇適當的工作空間來快速更改AutoCAD用戶介面。
◇ 鎖定工具欄和窗口
用戶可輕易地旋轉工具欄和視窗以適合自已的需要,但是在繪圖過程中經常會失手把這些工具拖得很亂。
在2006版本中,可以通過鎖定把這些工具欄和視窗下來。在狀態欄上有一個新的圖示來顯示鎖定的狀態,用戶可在圖示上用右鍵或雙擊來訪問鎖定菜單。在鎖定狀態下,用戶可以通過按住CTRL鍵來移動工具欄的視窗。
◆ 在Windows資源管理器中查找AutoCAD文件
在AutoCAD設計工程過程中,可能會產生成千上萬的圖形檔。在這麼多的檔中查找某個檔要花費很多的時間。當然,如果你知道檔案名,就可以通過Windows的資源管理器來搜索檔。但在很多情況下是不知道檔案名的。
在2006版本中,增強這樣的功能,它可使用戶使用Windows資源管理器的搜索工具來搜索DWG和DXF文件中特定的詞和句。例如,可使用Windows資源管理器搜索“門”這個字。任何包含“門”這個字的圖形,包括文字物件中、圖層名稱中或其他,都可以顯示到檔列表中。
◆ 修復損壞的圖形
在理想的世界裏是不存在硬碟損壞或軟體崩潰,但在現實中,用戶卻需要一種快速和輕易的途徑來修復在AutoCAD意外終止後的圖形檔。
新的圖形修復管理器使用戶可重新找回備份檔案(BAK)或找回自動保存的圖形,而不需要人工搜索整個檔夾並更改檔副檔名。
■ 共用圖形
◆ 外部參照氣泡提示
如果用戶在編輯包含外部參照檔的圖形,此時如果這些外部參照檔中的一個或多個在編輯過程中被更改,用戶需要儘快重新載入這些外部參照檔以降低對當前流程的破壞。
在2006版本中,重新載入被修改過的外部參照檔這個過程被做了改進。用戶只需要點擊提示的鏈結然後繼續自己的工作就可以,而不需要去訪問外部參照管理器。如果真的想訪問外部參照管理器,也只需要點擊在狀態欄中的外部參照圖示來查看外部參照檔的狀態並按需要重新載入。
◆ 預覽合併對象
對於很多的版本,在AutoCAD中的列印配置編輯器可控制重疊物件的合併動作。然而,這些合併結果不能預覽查看,而只能列印成實際圖形。
在2006版本中,列印預覽功能可識別合併控制為的設置效果,它使用戶可查看列印並的效果。這樣的增強功能可為用戶節省時間和金錢,減少不必要的列印浪費。
◆ 增強的DWF
不管什麼行業,設計的協作特性需要用戶在團隊門共用圖形。傳統的共用設計的方法費用太高而且也花時間。DWF (Design Web Format?)檔格式是設計協作過程的關鍵;然而,DWF資料的局限性可能會阻止它成為共用DWF檔的可行方案。
通過擴充可包含在發佈的DWF檔的資料類型,2006版本提供了少量可選擇性的共用源DWG檔。最新的發佈選項對話方塊使用戶可包含圖塊特性和屬性以及圖紙和圖紙集屬性。此外,API(應用程式介面)使開發者可發佈包含在自定義物件中的屬性。除了增強了強大的二維DWF功能外,2006還提供了三維DWF性能。用戶可使用新的3DDWFPUBLISH命令來發佈三維AutoCAD模型到DWF中。
■ 提高速度
從舊版本的AutoCAD升級有時感覺到太麻煩。用戶總是想整個升級過程可以很順暢,能夠最快地開始利用強大的新功能。2006版本提供了升級和學習工具來加速從早期的AutoCAD版本轉移到2006版本中。
◆ 從早期版本升遷
2006版本提供很多工具來幫助用戶安裝和運行AutoCAD以便減少破壞用戶當前的工作流程。改進的許可和註冊過程使用戶可快速安裝和授權AutoCAD。用戶可自動從AutoCAD早期安裝版本升遷自定義設置,而且升遷工具可以在後續的轉換中起著輔助作用。
◆ 學習新功能
在安裝了AutoCAD後,用戶可能想學習新的功能以便用更少的時間來適應並開始當前的工作流程。在2006版本中的“新功能專題研習”和“快速開始鏈結”提供了快速訪問在學習中最感興趣的資訊。
◆ 新功能專題研習
新功能專題研習包含一系列的動畫示例、教程和整個設計特性以幫助用戶學習新的功能。用戶可在每一次啟動AutoCAD2006時查看新功能專題研習,或在其他時間從幫助功能表中訪問它。它不僅可學習有關最新的AutoCAD2006的功能,而且也可以得到自2004版本以來的最新主題。
◆ 快速開始鏈結
快速開始鏈結是通過上下文智慧鏈結到相關的資訊。在整個軟體的關鍵位置都提供了這個功能。例如,當在自定義用戶介面對話方塊中選定了工作空間節點,此時可訪問快速開始鏈結以學習更多有關怎樣利用工作空間的資訊。
■ 談談對AutoCAD的看法
大家知道,在電腦才開始使用不長時間,AutoCAD就應運而生。而在那個年代,AutoCAD可以說是一枝獨秀。
隨著時間的推移,AutoCAD已經不能獨霸天下了。各種各樣的專業二維或三維軟體佔領了AutoCAD原有的市場。AutoCAD不能再有以前的輝煌。很多設計單位都在重新選擇更合適的軟體來進行設計工作。
我們現在想想,為什麼AutoCAD還能夠保持到現在。而AutoCAD以後該怎樣發展。
Autodesk公司在近幾年,除了開發AutoCAD外,還推出了自己的三維設計軟體以及AutoCAD的各種專業版本。而對於AutoCAD本身,三維方面是不會再怎麼增強了。因為非參數化的設計,就算三維功能怎麼加強,參數的修改還是存在問題。就內核方面,還不如推個新的軟體更方便。所以,AutoCAD就註定走二維為主的路線。從近幾年幾個版本的升級也可以看出來這一點。
為什麼大家還在用AutoCAD呢?其實AutoCAD最大的優勢就是開放性、可開發性。如果AutoCAD沒有這一點,可能早就被踢出市場了。
我不知道Autodesk有沒有意識到這一點。在近幾個版本中,除了自2000版本引入了VisualLISP以及ActiveX編程技術外,近幾個版本都在沒有什麼長進。具體如下:
1.做為VisualLISP,它是收購的產品。但在Autodesk收購後,這個產品就一直沒有做進一步的改善。從2000版本到2006版本,還就那麼多的新增函數,沒有再增加了。介面也就變變顏色而已。介面的功能不完善的也不再去完善。開發人員一直在喊的那個DCL對話方塊功能太差勁,也一直不管。呵呵,收購不了ObjectDCL,自己至少也開發一些可視的介面出來,至少也應該在原控制項的基礎上增加對話方塊的可視編輯性能。幾個版本都過去了,還是老樣子。
2.ActiveX,也就是通過物件模型介面編程。具體可通過VBA、VisualLISP或其他可該介面的軟體來編程。這裏最關鍵的是物件模型是否合理。從R14到2000,物件模型做了很大的調整,那是因為R14的物件模型只是個試驗品。但從2000版本以後,物件模型就沒有怎麼動過。這裏不是說一定要做大的改動,但至少一些用戶都認為不好用或缺少的功能都應該在後續的版本中進行完善。但沒有。如,大家都認為曲線編輯功能、修剪延伸功能、動態拖動功能,這些功能都不能在新版本中實現。而那麼多的BUG,也不去修補。
3.2005版本引入了.net技術,有點跟著Microsoft的屁股走。但又是一個試驗品。匆匆的推出來,不管是否完善。到了2006版本,從文檔中也還沒有反映出做了哪方面的改善。
到了2005版本,物件模型有點走樣,把表格樣式和繪圖順序都做為物件放到模型中,而表格樣式的創建也只能通過詞典來生成。而對於表格這樣的物件,用程式已經很難完成對表格的生成的修改。就算在AutoCAD介面中操作,多數的表格編輯功能也只能通過右鍵功能表來完成,在命令行甚至不會出來任何提示。這對於AutoCAD來說完全脫離其物件的操作方式。
越是高版本,用戶的編程難度也大。
雖然說通過ARX可以做到一切,但畢竟做為普通的工程師需要的是易學好懂的語言來編一些平常實用和小程式。
做為AutoCAD,必須認清其本身的優勢就是其開發性,如果繼續從開發性去發展,去完善,市場應該還是非常大的。
另一方面,AutoCAD版本更新過於頻繁,也阻礙了其自身的發展。二次開發商一般使用A RX進行編程,而ARX與版本有關,版本間一般都不能相容。這樣,升級就成為了問題。一年一個版本,就算microsoft都沒有這樣做。
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不過據悉,autocad2007的主要升級目標是改進三維,提供新的渲染器,也許會把在ADT2005裏面的VizRender放進來,這樣的版本升級是值得大家期待的。