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Revit導出的FBX, 能在3DSMAX裡面做編輯修改嗎?
想在3DSMAX裡面渲染效果圖, 可是我在裡面沒辦法刪除物件, 只能作材質修改, 這樣是正常的嗎?
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在MAX裡面可以編輯Revit進來的物件,如果不行,可能要確認一下你的操作模式(完整過程)

https://www.youtube.com/watch?v=MJiRgGKHPzk
16:40秒左右:複選物件並刪除到只剩下門,這影片使用Revit 2014、3DS MAX 2016

另外,也可以直接link rvt文件,如遇到無法編輯問題,可參考這篇官方資料
https://knowledge.autodesk.com/support/ ... s-Max.html
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有找到編輯的方法了, 就是把revit匯出fbx, 再從3dsmax匯入fbx再匯出fbx.
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