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   AutoCAD 
     AutoCAD 幾個將3D物件轉2D線條的方法及差異
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發表者 討論內容
admin
發表時間: 2015-12-24 14:24
Webmaster
註冊日: 2002-06-12
來自:
發表數: 1192
AutoCAD 幾個將3D物件轉2D線條的方法及差異

指令:FSHOT = FLATSHOT
位置:「常用」頁籤 \「剖面」面板 \ 「平面快照」
用途:針對3D物件不同視景取得物件之2D示意線條,適用於製作三視圖
不影響原3D物件

指令:FLTTEN
此功能屬於ExpressTools,如果執行後顯示不明的指令,表示您未安裝ExpressTools模組,所以無法使用
用途:將 3D 實體、曲面和網面的邊,以視線投影的方法投影至與檢視平面平行的平面上。產生的 2D 圖元會以圖塊插入 UCS 的 XY 平面。
常用於整理圖面,尤其是圖資內含多個不同高程之物件,希望快速壓平所有物件以便後續繪圖之用。
原3D物件將會消失

指令:SOLPROF 必須在配置頁籤中執行
位置:「常用」頁籤 \ 「塑型」面板 \ 「實體輪廓」
用途:此功能只能在配置內的模型視埠執行,所選之 3D 實體會投影到與目前配置視埠平行的 2D 平面上。
所得 2D 物件會在隱藏線(PH圖層)和可見線(PV開頭)的獨立圖層上產生,且僅在該視埠中顯示。
不影響原3D物件

高階應用
指令:SOLVIEW 必須在配置頁籤中執行
位置:「常用」頁籤 \ 「3D 塑型」面板 \ 「實體視圖」
用途:自動執行為 3D 模型建立視圖、圖層和配置視埠的手動過程。

指令:SOLDRAW SOLDRAW 僅可在透過 SOLVIEW 建立的視埠中使用
位置:「常用」頁籤 \ 「塑型」面板 \ 「實體圖面」
用途:建立表示視埠中實體的剪影與邊的可見線與隱藏線,然後將其投影到與檢視方向互垂的平面上。


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